Vai começar a batalha na Terra Média em “O Senhor dos Anéis: O Confronto”

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O Senhor dos Anéis: O Confronto é um jogo do designer Reiner Knizia para dois jogadores, com duração média de 30 minutos, onde cada jogador assume um dos lados (sociedade do anel ou as forças de Sauron) e deve eliminar o adversário ou cumprir seu objetivo.

Como se joga?

O jogo vem com diversos modos de jogo, como o modo clássico, variante e ainda usando cartas especiais. O modo variante permite que você utilize um outro conjunto de personagens dentro do mesmo time (no modo variante, por exemplo, você vai jogar com o Faramir fazendo parte do time da sociedade do anel), pois cada peça de personagem possui no verso outro personagem, possibilitando um jogo diferente, com personagens (que possuem habilidades únicas) diferentes.

Abaixo, o Merry no jogo clássico vira o Faramir no modo variante.

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E depois que você estiver bem familiarizado com o jogo ainda poderá adicionar cartas especiais que deixam o jogo ainda mais emocionante.

Embora tenha diversas possibilidades, o jogo em si tem uma montagem bem simples, onde cada jogador escolhe com qual lado vai jogar, recebe suas peças e suas cartas.

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Depois de receber seu baralho de cartas e suas peças é hora de posiciona-las no tabuleiro.

O posicionamento é feito de acordo com algumas especificações, e o resultado final é algo semelhante a isso, sendo que a escolha da posição de cada personagem é determinada pelo jogador, somente a quantidade por regiões que é pré-determinada pelo manual.

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Feito isso a partida está pronta para começar.

O jogo é bem simples, onde na sua vez, cada jogador vai escolher um dos seus personagem e movimenta-lo para uma região à sua frente, nunca é permitido andar lateralmente (salvo algumas exceções) e recuar.

Quando seu personagem encontra um personagem adversário (que você inicialmente não sabe qual é), acontece um combate.

Ambos jogadores revelam os personagens, resolvem as habilidades especiais de cada um, e caso ambos aindam permaneçam no mesmo lugar é hora da luta.

Nesse momento cada jogador escolhe uma carta do seu baralho para ser usada, e o baralho é composto por cartas de força e cartas de poderes

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Após ambos escolherem uma carta, revelam e resolvem os efeitos. Cartas de poderes sempre são resolvidas antes das cartas de forças. e caso ambos jogadores usam cartas de poderes as cartas de Sauron são resolvidas antes das cartas da Sociedade.

Se ninguém se retirar ou for derrotado por uma carta de texto é hora de verificar quem vence o combate pela força. Para isso soma-se a força do personagem com a força da carta, o valor maior derrota o menor, em caso de empate ambos morrem.

No exemplo abaixo, ambos os personagens (Gandalf à direita e o Nazgul voador à esquerda) tem força 5, porém a somatória das cartas dá força 10 para Gandalf contra 8 do Nazgul, que é derrotado e sai do jogo.

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O jogo termina quando a sociedade consegue levar Frodo até Mordor. Se Sauron colocar 3 personagens no Condado ou eliminar o Frodo ele é o vencedor.

Acessibilidade

É um jogo independente de cores e com peças fáceis de manusear, não sendo necessário segurar cartas ou mexer no tabuleiro constantemente, portanto não possuindo restrições para pessoas com dificuldades ou limitações de movimentos.

Dá para jogar com crianças?

Somente com os mais velhos, pois é necessário conhecer minimamente a história para entender o contexto e personagens do jogo. Além disso o jogo exige leitura do adversário e um pouco de perspicácia para usar as cartas e movimentar seus personagens, entendendo como suas habilidades podem fazer diferença ou agregar dentro da sua estratégia.

O que achamos?

O Senhor dos Anéis: O Confronto é uma ótima pedida para duas pessoas, porém com uma ressalva, que é ambos os jogadores jogarem-o com alguma frequência para desfrutarem o que o jogo realmente tem a oferecer.

O jogo em si é simples, quase nenhuma complexidade além de alguns detalhes como ordem de resolução das cartas, posicionamento inicial, movimentação e uso das habilidades de cada personagem.

O grande porém é que se trata de um jogo que cresce junto com os jogadores, pois é fundamental conhecer bem a habilidade de cada personagem para então desenvolver um jogo interessante. Junte-se a isso o fato que o jogo oferece ainda mais personagens além do modo clássico e algumas cartas adicionais, sendo possível ainda combinar personagens do modo clássico e variante dentro do mesmo time.

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Dito isso é o jogo ideal para 2 pessoas que vão joga-lo com alguma frequência, não é aquele jogo casual que você pode jogar com qualquer um, aliás, pela simplicidade é possível sim ensina-lo em já sair jogando em 10 minutos, mas o jogo ganha em peso, possibilidades e estratégias quando ambos já jogaram algumas vezes e ainda continuam jogando, testando combinações, cartas, idéias e estratégias.

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Também torna-se um jogo muito melhor para pessoas que gostam do tema e da história, pois o jogo é muito temático pelos personagens e suas habilidades ligadas à história do livro.

Pontos positivos:

  • Simples de ensinar e fácil de jogar
  • Possui bastante conteúdo dentro da caixa (modo clássico, variante e cartas adicionais)
  • Rápido (dá para jogar melhor de 3 em pouco mais de uma hora)
  • Componentes de ótima qualidade
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Detalhe no verso do stand que segura a peça dos personagens

Pontos de atenção:

  • É ideal conhecer os personagens e a história para aproveitar melhor o jogo (afinal não faz muito sentido levar um rapaz de um lado do tabuleiro até o outro entre monstros e criaturas esquisitas).
  • O jogo cresce junto com os jogadores, sendo o jogo ideial para jogar sempre com a mesma pessoa para desfrutar de todo potencial dele.
  • É um jogo de conflito direto

Se você tem um parceiro de jogatina e ambos estão dispostos a jogarem esse jogo com alguma frequência certamente essa experiência será muito interessante, ainda mais depois de assistir os filmes…

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Um jogo por dia 2018 – Exploradores

Exploradores (ou Lost Cities) da DEVIR é um jogo do aclamado designer Reiner Knizia, onde cada jogador assume o papel de um explorador que deve abrir expedições, vencendo ao final que tiver as expedições mais bem sucedidas.

É um jogo de cartas para 2 pessoas, ótimo pois exige escolhas constantes, ler o que seu adversário está fazendo e em certos momentos arriscar, até porque existem cartas que dobram, triplicam ou até quadruplicam o valor da sua expedição, mas cuidado, se o valor dela for negativo a multiplicação também afetará esse valor.

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É um dos favoritos aqui da coleção no gênero para 2 pessoas, vale à pena experimentar.

Se quiser ler nossa análise completa sobre ele clique aqui.

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KOSMOS anuncia a versão para 4 jogadores do Lost Cities, o “Lost Cities: Rivals”

Lost Cities: Rivals transforma a experiência do já clássico jogo do designer Reiner Knizia Lost Cities (Exploradores em português) para 2 jogadores em uma experiência para 4 pessoas.

Embora no passado já tivemos uma tentativa com o Lost Cities: Board Game, muitos sentiam que a experiência do original era perdida. Agora com o Rivals temos um jogo para 2 a 4 jogadores a partir de 12 anos com duração aproximada de 40 minutos.

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O objetivo do jogo é planejar as rotas de uma maneira que lhe traga mais fama e prestígio. Você também será desafiado a apostar no sucesso das suas próprias expedições. As trilhas das expedições são criadas através do uso de uma série de cartas que combinam a cor e o tipo na mesma sequência.

O manual já está disponível aqui (em inglês) para quem quiser conhecer mais.

Previsão de lançamento lá fora é Agosto de 2018.

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Z-Man Games anuncia reimpressão do clássico Taj Mahal

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A Z-Man games anunciou seus planos para uma reimpressão do clássico do designer Reiner Knizia, o Taj Mahal, que foi lançado originalmente em 2003.

Taj Mahal chegou inclusive a ser relançado em 2006 mas sem nenhuma nova reimpressão desde então.

O jogo se passa na região noroeste da Índia em meados do século 18, onde o governador dos grandes mongóis está declinando e os Maharishis tentarão obter o controle. Influencie forças, construa palácios e crie um suprimento de bens até se tornar o mais poderoso.

 O objetivo então do jogo é ganhar a maior quantidade de pontos de influência que podem ser obtidos ou pela construção de palácios ou pela aquisição de bens. Para construir é necessário primeiramente obter o apoio do Vizir, do General, da princesa, do Monge ou dos Mongóis, e os diferentes bens são obtidos ao controlar as regiões.

A partida é jogada em 12 rodadas onde cada uma começa com um leilão para o controle das regiões e pelo suporte. Usando cartas de 4 cores cada jogador escolherá uma cor para jogar e usará cartas dessa cor nos leilões pelo itens mais interessantes.

Para cada membro da corte que o jogador mais influenciou ele receberá os marcadores correspondentes. Sendo cauteloso ao gastar suas cartas o jogador controlará mais o tabuleiro recebendo assim mais mercadorias, construir mais palácios e ganhar influência suficiente para vencer o jogo.

Mais um jogo que vale à pena ficar de olho!

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Um jogo por dia 2018 – Conquiste castelos e domine clãs em “Age of War”

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Ontem no projeto “Um jogo por dia – 2018” foi hora de batalharmos por castelos e clãs em Age of War, que é um jogo do designer Reiner Knizia, onde rolamos dados e combinamos resultados de acordo com as faces para conquistar os castelos.

É um jogo de rolagem de dados e pura sorte, mas não deixa de ser divertido por isso. Se você conquista todos os castelos do mesmo clã (cor) eles ficam com você de maneira definitiva e rendem mais pontos, caso contrário seu adversário pode tentar roubar um castelo de você.

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Nossa partida foi bem disputada, com minha vitória por apenas um ponto de diferença, conquistando o último castelo.

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É um jogo bem casual, divertido e com bastante risadas, recomendado tanto para adultos quanto crianças.

Estamos concorrendo ao prêmio Ludopedia – Mídia escrita 2018, vote em nosso canal!

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Colonize ilhas no Pacífico nesse jogo familiar do designer Reiner Knizia

Blue Lagoon

Mesmo hoje em dia, a colonização do Pacífico pelos Polinésios continua um grande mistério, ainda mais pelo fato dessa colonização ter acontecido sob os botes construídos manualmente que navegaram por milhares de quilômetros…

Do designer Reiner Knizia, Blue Lagoon é um jogo familiar com duração de 30 a 45 minutos, onde os jogadores gerenciam um grupo de colonizadores que devem se espalhar pelas ilhas desse novo arquipélago para descobrir seus bens e construir vilarejos, sendo que para construir uma estratégia vencedora é necessário se posicionar bem e se antecipar aos demais jogadores.

Ainda não se tem muitos detalhes, assim que tivermos novidades publicaremos, mas vale à pena ficar de olho 🙂
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Quem está trazendo o ótimo jogo Through the Desert de volta?

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A Z-Man anunciou a reimpressão do jogo de tabuleiroThrough the Desert” do consagrado designer Reiner Knizia, que é um jogo abstrato, porém muito envolvente e estratégico.

Como o jogo funciona?

O jogo é muito simples, onde na sua vez você coloca dois camelos no tabuleiro, da cor que você desejar, mas seguindo a cor daqueles que já estão no tabuleiro, com algumas restrições, tendo como objetivo cercar ou conectar poços ou oásis, e ainda recebe um bônus dependendo do tamanho da área cercada. Quem pontuar mais vence!

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Embora muito acessível ele conta com um aspecto tático sensacional. Como se trata de uma reimpressão, o jogo está recebendo melhorias na arte e nos componentes, bem como a sempre bem vida revisão das regras. O jogo está ainda recebendo um segundo lado no tabuleiro para permitir um modo adicional de jogo.

Esse jogo de tabuleiro que estava indisponível no mercado agora está voltando! Ainda não existe uma previsão exata do lançamento, embora seja provável que saia lá fora ainda esse ano. Para mais informações (em inglês) consulte o site da Z-Man Games.

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