“The Path to Carcosa” é a nova expansão para Arkham Horror The Card Game

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A Fantasy Flight anunciou detalhes sobre a mais nova expansão para o Arkham Horror: The Card Game, a “The Path to Carcosa“. Fãs do escritor HP Lovecraft adorarão as extensas referências ao “King In Yellow” das histórias do escritor Robert Chambers.

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Com novos cenários, começando por uma viagem para o Ward Theatre e um convite para um jantar formal oferecido pelo pessoal do teatro. A cada resposta obtida e pista descoberta você percebe que está cada vez mais envolto em mistério e loucura. Juntamente com os novos cenários e cartas de encontro a expansão adiciona 6 novos investigadores e 62 cartas de jogadores que possibilita novos caminhos para explorar o jogo.

Realmente parece ser uma expansão que agregará bastante ao jogo, ótima notícia para os fãs!

 

Vem ai mais uma expansão (ou jogo base?) para The Grizzled!

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A CMON vem preparando o lançamento de “The Grizzled: Armistice Edition” que incluirá um mecanismo de campanha para dar um pouco mais de estrutura para a história dos amigos que estão juntos tentando sobreviver a Primeira Guerra Mundial. A expansão na verdade funciona como um jogo base, que conta a história dos amigos que se tornam soldados no jogo, onde todos se encontram em um campo de treinamento para então aprenderem a confiarem uns nos outros para sobreviverem à guerra.

Ela ainda está em desenvolvimento então algumas coisas ainda podem mudar. E os designers mencionaram que será o último jogo com o título “The Grizzled” porque o artista original foi morto em 2015 durante o ataque terrorista ao jornal Charlie Hebdo e não existem mais artes feitas pelo mesmo para o jogo.

Um protótipo do jogo apareceu em Fevereiro de 2017 e até agora não tivemos mais informações a respeito, mas vamos acompanhar!

Que tal uma expansão para o Ticket To Ride que adiciona personagens?

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Um usuário do Board Game Geek teve a idéia de criar uma expansão para o Ticket To Ride que inclui personagens distintos com poderes especiais. Ele disponibilizou o arquivo com as cartas para serem impressas.

A expansão funciona assim: Embaralhe as cartas de personagens que não possuem ícones na parte inferior, adicione ao baralho as cartas com os ícones correspondentes a versão do Ticket To Ride usada (Europe, etc), distribua duas cartas para cada jogador, que escolherá um e descartará o outro. E o jogo seguirá normalmente.

As cartas estão em inglês, mas não tem muito texto e dá para aprender facilmente. Uma boa opção para dar uma incrementada no já excelente Ticket To Ride.

Quer experimentar? Clique aqui para baixar o arquivo

Se quiser ler o tópico (em inglês) clique aqui

Vencedores do prêmio “Dice Tower”

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Saiu na semana passada a premiação do canal Dice Tower, que premiou esse ano:

Melhor jogo do ano – Scythe
Melhor arte – Scythe

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Melhor produção – Mechs vs Minions

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Melhor jogo cooperativo – Mansions of Madness – Second edition

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Melhor expansão – 7 Wonders Duel – Pantheon

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Melhor jogo familiar – Ice Cool

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Melhor jogo de um novo designer – Terraforming Mars

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Melhor jogo de uma pequena editora – Roll Player

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Melhor jogo festivo (party game) – Captain Sonar

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Melhor jogo re-publicado – Mansions of Madness – Second edition

Melhor jogo de estratégia – Terraforming Mars
Melhor tema – Captain Sonar

Melhor jogo para dois jogadores – Star Wars: Rebellion

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Jogo mais inovador – Captain Sonar

Se quiser assistir a premiação que aconteceu na Dice Tower Con assista aqui (em inglês)

Certamente uma lista com títulos bem interessantes! O que você achou? Concorda? Curta nosso canal e deixe sua opinião 🙂

Vem ai o “Merlin”, novo jogo do Stefan Feld!

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Em meados de Junho de 2017 a Queen Games postou um anúncio no site de jogos francês, o Tric Trac a respeito do retorno deles ao mercado, através da Atalia e da Oya como distribuidores dos jogos. Kingdom Builder e Alhambra serão os primeiros títulos disponíveis, dado o fato que ambos são jogos vencedores do bem conhecido prêmio Spiel des Jahres, e serão seguidos por títulos mais recentes como Treasure Hunter, Captain Silver, Glux e dois jogos novos: Immortals e Merlin.

Merlin é um jogo de grande porte do designer Stefan Feld. Não haviam muitos detalhes no mercado a respeito desse jogo (além do seu tamanho) até que o pessoal da Queen fez um tweet com a seguinte imagem:

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Não é muita coisa, mas é um jogo do Feld! Pessoal poderá conferir mais detalhes na Gen Con 2017 onde o jogo será mostrado antes do seu lançamento an SPIEL 2017.

Vem ai novidades do Feld, boa notícia para os fãs!

Carcassonne Big Box chega a sexta edição!

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A sexta edição do Carcassonne “Big Box” chega nas lojas lá fora em meados de Setembro de 2017, pelo menos na Alemanha e na República Tcheca onde a caixa foi anunciada até o momento. Essa versão inclui o jogo base, as expansões “Inns & Cathedrals” e “Traders & Builders” além das mini expansões “The River” e “The Abott” inclusas já no jogo base, e também as seis mini expansões de 2012: The Flying Machines, The Messengers, The Ferries, The Gold Mines, Mage & Witch e The Robbers (que inclue as peças da mini expansão “Corn Circles II”).

Além disso, a Hans im Gluck também planeja lançar uma versão chamada por enquanto de “Carcassonne fur 2” em Setembro que será uma versão reduzida com apenas 48 peças e 12 marcadores em uma caixa (ou lata?) para viagem.

Assim que tivermos mais detalhes estaremos compartilhando 🙂

Jogos com informações ocultas!

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Nos jogos de tabuleiro existe um conceito que é objeto as vezes de muito debate, a idéia da “informação escondida”. Grande parte da discussão gira em torno dessa questão favorecer quem tem boa memória, e se realmente é algo positivo ou não.

Muitos jogos possuem esse aspecto da informação escondida como uma parte importante ou nem tanto, por exemplo, se pegarmos o Catan a maior parte das informações do jogo está aberta e disponível para todos, com exceção de algumas cartas não usadas de desenvolvimento. No Puerto Rico todas as construções e papéis que os jogadores poderão selecionar estão abertas, com exceção das plantações que virão posteriormente. Muitos jogos precisam desse aspecto para funcionar bem, entretanto outros não dependem em nada disso, um grande exemplo é o Xadrez onde não existe absolutamente nenhuma informação escondida (com exceção das jogadas que ainda estão nas mentes dos jogadores). Já em jogos cooperativos grande parte das informações estão escondidas e são reveladas à medida que o jogo se desenrola. Jogos de dedução como The Resistance tem algo escondido de todos os jogadores, nesse caso o papel de cada um. A grande pergunta é “quanta informação deve ser escondida (se alguma deve) no jogo?”. Talvez se muita informação estiver disponível o jogador comece a tomar nota ou, como nos jogos de cartas, comece a cartas cartas para ver quantas ainda faltam, e quem tiver memória privilegiada com certeza terá alguma vantagem sobre quem não consegue manter esse tipo de informação. Isso também pode elevar o tempo de duração do jogo, já que os jogadores começarão a rastrear a informação e lembrar o que já está disponível.

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Jogos cooperativos, como “The Grizzled” possuem bastante informação oculta

Essa discussão precisa também levar em conta o tipo de jogo, sua proposta e o tipo de grupo a que se destina. Afinal informação escondida pode aumentar a interação entre os jogadores, dependendo assim mais do estilo dos jogadores do que de qualquer outra coisa para tornar o jogo interessante.

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The Resistance e o papel oculto de cada jogador

Muitos não gostam de informação escondida por isso tirar o controle que eles possuem sobre o jogo e por muita vezes envolver discussões, mas isso realmente vai depender do jogo, sua proposta e do grupo, afinal um jogo mais festivo e descontraído com rápida duração não deve ser levado tão a sério tanto quanto um jogo mais denso e estratégico.

Enfim, jogos com informação escondida dependem de quanta informação está oculta, por quanto tempo e de quem. Vão depender essencialmente do equilíbrio das informações ocultas e também do público alvo e perfil dos jogadores.

E você, gosta de jogos com informação escondida?