Aprenda a jogar Leo, e ajude a criançada e cortar a juba do leão!

Leo Caixa

Cada dia que passava sua juba estava maior! Léo, o leão,  estava preocupado, afinal precisava arrumar tempo para cortar sua juba. O caminho até a barbearia do Bobo, o barbeiro, não era muito longo, o problema são as paradas no meio do caminho para conversar e colocar as fofocas em dia…

Léo, do designer Leo Colovini, lançado no Brasil pela editora DEVIR, é um jogo infantil, onde os jogadores trabalham em equipe (ou seja é um jogo cooperativo) para levar Léo até a barbearia, evitando animais tagarelas no meio do caminho.

Leo cama

Além de ser um jogo cooperativo, ele exige que os jogadores gerenciem bem suas cartas e usem bastante a memória.

Então esse jogo ensinará a criançada a trabalhar em equipe, tomada de decisão (qual carta usar) e memória.

Como se joga

O jogo funciona da seguinte maneira: os jogadores devem jogar suas cartas para que Léo avance na trilha até a barbearia, e em cada local que ele pára a peça deve ser revelada, indicando um anima, sua cor e a quantidade de tempo.

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Se a carta jogada pelo jogador corresponde a cor da peça (por exemplo, o jogador jogou uma carta amarela e após a movimentação uma peça amarela é revelada) isso indica que Léo não parou para conversar com aquele animal, portanto o tempo não deve ser avançado no relógio.

Animais

Caso contrário, o relógio deve avançar a quantidade de tempo indicado pela peça. Caso o relógio chegue novamente no 8 (o relógio começa sempre no 8) isso indica que o dia terminou e Léo não conseguiu chegar no barbeiro.

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Nesse caso todas as peças são viradas novamente, Léo volta para casa, as cartas são embaralhadas e distribuídas novamente, Léo recebe uma peça de juba e o jogadores devem começar a avançar na trilha novamente, mas dessa vez tem a vantagem de conhecer um pouco do percurso, devendo assim evitar animais tagarelas, jogando as cartas das cores correspondentes.

Cartas

Caso uma peça virada seja uma placa, Léo teve sorte, pois essas placas não avançam o relógio, ajudando portanto o leão a chegar na barbearia.

Placa

O jogo termina caso Léo chegue na barbearia antes das 8, nesse caso os jogadores vencem, e caso Léo não chegue na barbearia depois da quarta peça de juba ser colocada os jogadores perderam.

Por que comprar?

Léo é um jogo infantil e cooperativo, isso significa que você trabalhará em equipe com a criançada, desenvolvendo esse lado da cooperação e comum entendimento para resolverem um problema.

A caixa diz que o jogo é para crianças a partir de 6 anos, mas até os menores conseguirão jogar com a ajuda de um adulto.

O jogo conta com uma bela produção, como a cama do Léo, o barbeiro, o relógio, o marcador do Léo em madeira.

As cartas são mais rígidas do que o padrão, o que ajuda especialmente para as crianças não amassarem as cartas com facilidade. Além disso o formato quadrado ajuda no manuseio das cartas.

A caixa vem com insert de papelão que funciona bem para acomodar as peças.

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Considerações finais

Léo é uma grata surpresa no mercado nacional, que não contava com nenhum jogo essencialmente cooperativo voltado exclusivamente para crianças. É um ponto importante pois esse tipo de jogo desenvolve outros aspectos diferentes de jogos competitivos.

É um jogo que depende bastante da sorte e da memória, mas que agrada a criançada e diverte bastante.

Por último pode ajudar pais com dificuldades para levar os filhos para cortarem o cabelo, afinal levar o Léo para cortar a juba pode ser um incentivo para os pequenos.

E ai, vamos levar o Léo para cortar a juba?

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7 jogos essenciais para jogar em família gastando pouco!

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Gosta de juntar os filhos, parentes e amigos de vez em quando para um tempo de jogos e diversão em família? Gostaria de conhecer mais jogos e ter mais opções mas sem precisar sacrificar o orçamento?

Vamos te ajudar a escolher 7 jogos essenciais, que são acessíveis financeiramente e que também trazem um bom conteúdo tanto para crianças quanto para adultos. Não são jogos complexos ou demorados, mas que possuem um conteúdo bacana para envolver toda a família e amigos para um momento de descontração.

Destacaremos os aspectos mais interessantes dos jogos, sua média de preço e onde encontra-lo para compra.

Com relação a compra, além das editoras, indicaremos também a Ludopedia, que é o maior portal de jogos de tabuleiro no Brasil e que tem um mercado muito forte, com bons vendedores e boas promoções. Crie uma conta por lá e faça uma pesquisa, sempre lembrando de consultar a reputação do vendedor e condições de compra, como frete ou possibilidade de retirada. Faça essa pesquisa para realizar boas compras, com tranquilidade e segurança! Ah, não esqueça de curtir e acompanhar nosso canal por lá!

Vamos então para a lista?

1. Animal Upon Animal


Nesse jogo trazido ao Brasil pela editora Conclave somos convocados a construir a maior pilha de animais. Cada jogador recebe um conjunto deles e rola então o dado na sua vez que determina sua ação, seja empilhar um ou dois animais ou mesmo dar algum para seu adversário empilhar.

Caixa

Muito simples e divertido, garante boas risadas além de estimular a coordenação motora da criançada.

Para 1 a 4 jogadores a partir de 4 anos

Média de preço R$ 80,00

2. Fantasma Blitz

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Lançado no Brasil pela editora DEVIR, em Fantasma Blitz você deve ser o mais rápido a pegar o objeto que a carta apresentar, mas cuidado, algumas condições modificam o objeto que deve ser pego. É um jogo rápido, divertido e que estimula a atenção e concentração. O manual também traz uma série de variantes, para deixar o jogo mais difícil e desafiador. Ainda é possível comprar outras versões (que possuem objetos diferentes) e misturar ambas!

Para 2 a 4 jogadores a partir de 8 anos

Média de preço R$ 80,00

3. Barenpark

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Lançado no Brasil pela editora Ludofy, em Barenpark somos administradores montando nosso parque de ursos. Escolha as melhores peças e posicione-as da melhor maneira possível, pois o planejamento é fundamental para construir o parque mais bonito.

Barenpark

É um jogo essencial por conta da simplicidade, beleza e tema agradável, podendo ser jogado com crianças e adultos. Sua simplicidade porém não deixa de lado a necessidade de planejar e escolher bem quais peças pegar e como usa-las. Além disso o jogo vem com alguns objetivos que podem ser usados para deixar o jogo um pouco mais estratégico.

Para 2 a 4 jogadores a partir de 8 anos

Preço médio R$ 150,00

4. Ilha Proibida

Componentes

Explorar uma ilha misteriosa, que começa afundar à medida que os aventureiros vão reunindo quatro tesouros ali escondidos… Ilha Proibida é um jogo cooperativo, e considero um jogo essencial e ótimo para a família e amigos pela proposta de cooperação, trabalho em equipe e planejamento em conjunto. É um jogo fácil de jogar, com regras simples mas que realmente vai precisar do trabalho em equipe para que a vitória seja alcançada.

O jogo vem em uma lata muito bonita e com ótimos componentes, como cartas, os tesouros além das peças de ilha.

Lançado no Brasil pela editora DEVIR, o jogo é para 1 a 4 jogadores, com idade a partir de 8 anos.

Preço médio R$ 80,00

5. Loony Quest

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Lançado pela Galápagos Jogos, Loony Quest apresenta uma série de cenários diferentes onde os jogadores devem fazer desenhos para superar obstáculos, coletar objetos e derrotar inimigos.

É um jogo onde cada um terá sua área de desenho e um certo tempo para executa-lo, onde não importa a habilidade de desenhista e sim ter uma boa percepção do cenário para cumprir os objetivos que cada um deles exige!

O jogo vem com bastante cenários o que garante um bom número de partidas variadas.

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Para 2 a 4 jogadores a partir de 8 anos.

Preço médio R$ 140,00

6. Get Bit

Get Bit

Mais um jogo da editora Conclave, em Get Bit somos tripulantes de um navio e tentamos tomar o poder fazendo um motim. Bem, o motim não funcionou e o capitão nos atirou no mar e devemos nadar então até a praia mais próxima. O problema é que o tubarão vem logo atrás…

Cada jogador controla um personagem e deve jogar cartas para estar sempre à frente dos demais, pois quem fica por último é abocanhado pelo tubarão e perde um de seus membros.

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A criançada adora (especialmente tirar as partes dos bonecos) e Get Bit traz uma boa proposta para dar risadas e ver quem acaba virando petisco de tubarão.

Para 2 a 6 jogadores com idade a partir de 8 anos

Preço médio R$ 80,00

7. Sushi Go

Sushi Go

Lançado pela DEVIR, Sushi Go é um jogo de cartas onde você deve coletar cartas de acordo com certos padrões para pontuar. Por exemplo, duas cartas de tempurá na sua mesa garantem 5 pontos ao final da rodada, ou 3 de sashimi valem 10 pontos.  Cada jogador recebe uma quantidade de cartas, escolhe uma e passa as demais para o jogador ao seu lado, todos revelam as cartas escolhidas e começam o processo de escolha novamente.

Muito simples e rápido, vem em uma latinha fácil de transportar e armazenar. Ideal para jogar com crianças e agrada aos adultos também pela simplicidade mas com algumas escolhas interessantes a serem feitas durante o jogo.

Para 2 a 5 jogadores com idade a partir de 8 anos.

Média de preço R$50,00

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Conheça a versão infantil do Stone Age, o “My First Stone Age”

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Caixa

My First Stone Age, do designer Marco Teubner, é um jogo infantil para 2 a 4 jogadores, com duração média de 15-20 minutos. Em My First Stone Age assumiremos os papéis do Jono e Jade, duas crianças da época das cavernas que tem uma rotina bem movimentada, afinal naquela época eles precisavam ajudar os pais realizando diversas tarefas para garantirem a sobrevivência de todos.

Ele é a versão infantil do Stone Age e trabalha os seguintes elementos com a criançada:

  • Movimentação
  • Coleta de recursos
  • Priorização (decidir quais recursos são importantes, troca-los ou mante-los)
  • Memória

Jogamos aqui em torno de 4 partidas e como se trata de um jogo infantil é muito fácil perceber os detalhes e possibilidades que o jogo oferece. O objetivo é construir 3 cabanas na sua aldeia, quem fizer isso será o vencedor.

Cabanas jogadores

Para se construir as cabanas será necessário andar pelo tabuleiro e coletar os recursos conforme o local onde você parar. Existem três pilhas de cabanas, e cada cabana possui um determinado número de recursos necessário para construí-la, como por exemplo dois peixes, ou duas frutas, ou três recursos diferentes.

Pilhas cabanas

Portanto você avança pelo tabuleiro coletando os recursos, que são os seguintes: Frutas, peixes, ponta de lanças, vasos de barro ou marfim.

O manual faz questão ainda de indicar que o marfim não foi arrancado dos mamutes e sim que ele está disponível nesse local porque os filhotes cresceram e estão trocando de dentes 🙂

Cada local é descrito no manual, que tenta contar a história e dar um pano de fundo bacana a respeito da vida do Jono e da Jada.

Cada localidade tem ilustrações bacanas, deixando o jogo muito bonito, onde todos os recursos e locais acabam fazendo sentido.

Além disso, se você parar no mercado poderá fazer a troca dos recursos que possui pelos recursos que estão disponíveis lá.

Mercado 2

Você também pode parar no local do cachorro (pois afinal o cão é o melhor amigo do homem desde a época das cavernas) que servirá como um recurso coringa.

Cachorro

Para construir uma cabana você precisa parar no local central do tabuleiro e possuir os recursos necessários!

Cabana

A movimentação no jogo acontece utilizando-se uma série de peças que ficam ao redor do tabuleiro. Cada jogador vira uma e movimenta para o local indicado ou anda a quantidade de casas indicadas pela peça. Toda vez que alguém parar no local central do tabuleiro, além de construir uma cabana se tiver os recursos, deverá virar todas as peças novamente com a face para baixo e trocar duas de lugar.

Movimentos

Como já mencionei, quem construir 3 cabanas é o vencedor.

Considerações finais

My First Stone Age é um jogo obrigatório para quem tem crianças em casa, pois além de ser belíssimo, tanto os componentes (todos de madeira) quanto o tabuleiro e demais elementos, também é muito dinâmico e divertido, trabalhando diversos conceitos interessantes, como coleta e gerenciamento de recursos, memória e movimentação pelo tabuleiro. Além disso o mercado trabalha a priorização dos recursos, onde os pequenos devem decidir o que trocar e o que não trocar naquele momento.

Infelizmente esse jogo ainda não conta com distribuição no Brasil, mas de vez em quando aparece uma cópia a venda na Ludopedia.

Vamos coletar frutas, vasos, peixes e construir algumas cabanas? 🙂

Animal Upon Animal – Equilibre-se e monte a maior pilha de animais!

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Animais

Animal Upon Animal, lançado recentemente no Brasil pela editora Conclave, do designer Klaus Miltenberger, é um jogo infantil, de 2 a 4 jogadores, com duração de 15 minutos e idade recomendada a partir de 4 anos, onde o objetivo final é ser o primeiro a empilhar todos os seus animais.

Pilha

Como descrito pela proposta do jogo , é uma atividade que exigirá dos participantes habilidade e sorte para conseguir montar uma pilha com todos os seus animais.

Caixa

Cada jogador recebe 7 animais (um de cada tipo e formato diferente), e o crocodilo que serve como a base da pilha é colocado no centro da mesa e o jogo está pronto para começar.

Como trata-se de um jogo infantil, ele é muito simples, e na sua vez cada jogador deve rolar o dado e verificar como deve proceder de acordo com o resultado. As seguintes possibilidades acontecem:

  • Um ponto – O jogador pega um animal do seu estoque e deve  coloca-lo sobre a pirâmide com apenas uma mão, cuidadosamente.
  • Dois pontos – O jogador pega dois animais e deve coloca-los sobre a pirâmide, com apenas uma mão e cuidadosamente.
  • Crocodilo – O jogador pega um animal do seu estoque e deve coloca-lo ou no rabo  ou na boca do crocodilo, aumentado dessa maneira a base da pirâmide de animais.
  • Mão – Escolha um animal do seu estoque e entregue-o para outro jogador, que deverá empilha-lo.
  • Ponto de interrogação – Os outros jogadores determinam qual animal você deverá empilhar.

Mas e se a pirâmide animais desmoronar?

O empilhamento termina imediatamente, e se um ou dois animais caíram, o jogador que estava empilhando deve pega-los e coloca-los em seu estoque de animais. Se mais animais caírem, o jogador que estava empilhando pega dois e os demais voltam para a caixa do jogo.  Se todos os animais caírem sem a interação de ninguém eles devem voltar para a caixa do jogo.

Animais 2

Se quiser deixar o jogo mais desafiador é possível distribuir todos os animais para todos os jogadores (ao invés de apenas 7) e também em caso de desmoronamento o jogador responsável deverá pegar cinco animais ao invés de dois, e se o jogador tiver apenas um animal no seu estoque, deverá empilha-lo em seu turno, sem rolar o dado.

Animal Upon Animal é um jogo bonito e simples, que com certeza agradará a criançada e envolverá até mesmo os adultos na árdua tarefa de empilhar animais. É um jogo com elementos fáceis de manusear e usar, afinal, os animais são grandes, coloridos e bonitos, e possibilitam diversas possibilidades de empilhamento.

Jacare

Além disso é rápido, o que possibilita diversas partidas na sequência, e com certeza vai auxiliar no desenvolvimento da coordenação motora dos pequenos. Ajudará a lidar com a frustração de ver sua pilha desmoronar e começar tudo de novo. É inclusive o tipo de jogo que pode ser comprado para os menores, que mesmo sem o entendimento da mecânica do jogo, já poderão se familiarizar com os componentes e com certeza se divertirão muito com os animais coloridos!

Expansao base

E ai, vamos empilhar alguns animais?

 

Monte e decore a casa dos seus sonhos em “Dream Home”

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Caixa 2

O sonho da casa própria…em Dream Home você finalmente conseguiu comprar (ou financiar…) sua casa, e chegou a hora da mudança, e agora você deve montar e decorar a casa dos seus sonhos!

Dream Home é um jogo com um tema muito familiar e agradável para 2 a 4 jogadores com duração de 30 minutos. Cada jogador precisa montar a melhor casa possível dentro de certos padrões para fazer a melhor pontuação, vence quem pontuar mais.

Cada jogador recebe um tabuleiro de casa, o jogador inicial recebe o marcador, o tabuleiro de cartas é preenchido e o jogo pode começar.

O primeiro jogador vai escolher uma coluna de cartas para ele e coloca-las em seu tabuleiro. Existem cartas de cômodos, telhado, objetos de decoração, ajudantes e ferramentas.

Ferramentas
Ferramentas…

Cartas de cômodo devem ser colocadas em locais que já possuam uma estrutura embaixo (afinal não dá para construir no ar). Objetos de decoração são colocados nos cômodos, ferramentas e ajudantes alteram algumas condições de jogo e as cartas de telhado são separadas para o final.

Os cômodos são posicionados de acordo com certos padrões para melhorar a pontuação, por exemplo, uma cozinha vale 1 ponto, duas cozinhas juntas valem 6.

Existem cômodos que valem mais pontos se colocados ao lado de outros específicos, por exemplo, a sauna ao lado do banheiro vale mais (3 pontos).

Decor 2
Objetos de decoração, tanto internos quanto externos

Objetos de decoração valem pontos ao final da partida, porém eles impossibilitam que você expanda aquele cômodo. Se você colocar um piano em uma sala de estar não poderá amplia-la mais.

Comodos 2

O telhado só vale pontos ao final da partida. Se você tiver 4 cartas de telhado recebe pontuação e se o telhado for da mesma cor a pontuação aumenta. O detalhe é que você não pode olhar as cartas de telhado que já pegou, ou seja, é necessário um pouco de boa memória para se dar bem nessa parte.

Comodos especiais

Também certos padrões valem pontos ao final, como ter um banheiro por andar e ter na casa um quarto, uma cozinha e um banheiro.

Os ajudantes e ferramentas permitem certas manipulações das cartas e maneiras diferentes de pontuar (por exemplo, usando o designer de interiores seus objetos de decoração valem mais ao final da partida e não impedem a expansão do cômodo mesmo os que possuem itens de decoração).

Ao final de 12 rodadas quem tiver a melhor casa vence!

Mesa

Dream Home é um excelente jogo familiar, simples, fácil e com um tema muito bacana e leve. Mas não se engane, é um jogo muito interessante e com escolhas difíceis durante a partida. Mesmo para jogadores experientes o jogo oferece elementos que deixam a partida bem legal, afinal é possível ver o que os demais jogadores precisam e tentar bloqueá-los, ou pegar aquela ferramenta ou ajudante que no momento certo fará toda a diferença.

Ótima produção (com um insert em formato de casa) é um jogo com setup rápido, partidas rápidas (sendo ele uma ótima opção para 2 jogadores), Dream Home é o tipo de jogo leve que com certeza agrada todos os públicos.

É uma ótima opção para jogar com crianças, e para iniciar você pode tirar as cartas de ferramentas e ajudantes e introduzi-las aos poucos. O jogo tem pouca dependência de idioma nas cartas e depois de 2 ou 3 partidas fica tranquilo.

Novamente, uma ótima opção de jogo leve sem perder o aspecto estratégico e tático a cada rodada, onde cada escolha fará diferença.

Pronto para montar a casa dos seus sonhos? Dream Home!

Coelho, gato ou lagarta? Conheça o “Sonhando com Alice”

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Sonhando com Alice, do designer brasileiro Daniel Alves e publicado pela Histeria Games é um jogo para 2 a 4 jogadores (o 5° jogador pode ser adicionado com a aquisição de um kit) com duração de 30 a 40 minutos.

É um jogo leve, porém longe de ser simplório, que agrada tanto pelo tema quanto pela sua dinâmica.

Tabuleiro

Em Sonhando com Alice cada jogador assume o papel de uma criança, que possui uma habilidade especial e deve ao final da partida acumular mais pontos para vencer.

Cada jogador vai pontuar e conseguir benefícios usando uma das seis áreas presentes no tabuleiro. Cada área tem relação com um personagem e terá nela no início de cada rodada uma quantidade de dados alocados ali. Esse é um dos pontos interessantes do jogo, que usa os dados de maneira diferente. Para utilizar essa localidade você precisa pegar os dados que ali estão e de acordo com a quantidade e/ou cor de cada dado a localidade vai lhe fornecer uma vantagem ou pontuação específica, vamos entender cada uma delas:

  • O Coelho – Ao utilizar essa localização você andará na trilha do coelho com base
    na cor dos dados de acordo com essa tabela que está no Dados Coelhotabuleiro:

Portanto se eu pegar no coelho um dado rosa e um dado laranja eu andarei 6 espaços na trilha do coelho.

  • A Lagarta – Funciona de maneira semelhante ao coelho, eu pego os dados ali presentes e ando na trilha da lagarta a quantidade de espaços de acordo com a cor de cada dado. Porém na Lagarta existem locais em sua trilha que ao serem atingidos lhes dão bônus (como no exemplo abaixo, onde temos o bônus do gato, da rainha, da Alice e do Coelho)

Trilha lagarta

  • O gato – Ao utilizar os dados na área do gato você obtém alguns bônus que o gato oferece de acordo com a quantidade de dados e suas cores. Esses bônus mudam a cada partida.

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Nesse caso, se eu coletar 3 dados eu posso escolher 2 bônus do gato, de acordo com a cor dos dados que coletei. Se eu coletar 3 dados, um azul, um preto e um laranja eu poderei escolher 2 bônus, entre o azul, preto e laranja.

  • O chapeleiro – O chapeleiro fornece cartas de acordo com a quantidade de dados coletados. Essas cartas terão diversos usos, desde acrescentar um dado a mais durante minha jogada até mesmo cartas que afetam outros jogadores.
Cartas chapeleiro
Cartas do chapeleiro
  • A Rainha – Ao pegar dados na rainha você pode colocar seus soldados em uma das 6 áreas do jogo (as áreas dos personagens). Quem tiver mais influência sobre uma área ao final da partida recebe 4 pontos e quem for o segundo recebe 2. Além disso influenciar uma área pode estar vinculado ao seu objetivo secreto que você recebe no começo da partida.
  • A Alice – No começo de cada partida você recebe além do seu objetivo secreto um desafio da Alice, que é uma carta com 4 dados listados ali. Quando você vai na Alice e coleta os dados ali presentes você marca esses dados no seu desafio da Alice, e uma vez completo ele valerá a quantidade de pontos indicada na carta. Vejamos um exemplo:

Desafio da AliceNesse exemplo você precisa desses dados para completar esse desafio. Ao coletar os dados na Alice, você pegou um dado rosa e dois verdes, portanto você deve marcar os dados coletados. Se numa próxima rodada você coletar um dado azul, você marca o azul e completa o desafio, pegando o próximo disponível.

Cada jogador coleta os dados de uma localidade na sua vez, todos que estiverem ali (no máximo 6) e caso não tenha coletado 6 dados na sua vez novamente ele coleta dados de outra localidade assim até completar os 6 espaços no seu tabuleiro. Se ele coletar 6 dados de uma vez ele pode usar a habilidade especial do seu personagem.

Personagens

Existem ainda os cogumelos (cada jogador possui 2) que lhe permitem realocar dados ou re-rolar todos os dados em um determinado personagem.

O jogo termina quando alguém chegar ao final da trilha do coelho, da lagarta, colocar todos os seus soldados no mapa ou mesmo completar 5 desafios da Alice.

Sonhando com Alice tem um tema diferente e bem leve, fugindo da mesmice, é um jogo fácil de ensinar, porém que vai exigir dos jogadores um planejamento e diversificação, pois o jogo quase sempre vai lhe oferecer 6 áreas para você escolher o que mais lhe interessa. Também vai exigir que os jogadores fiquem atentos às diversas maneiras de se pontuar, pois você pode pontuar na trilha do coelho, nos desafios da Alice, influenciando as áreas e completando seu(s) objetivo(s) secreto.

Objetivos

Sou obrigado aqui a reconhecer que não dei muita atenção ao jogo durante seu financiamento coletivo, com um certo preconceito em relação ao tema, afinal, jogo da Alice não deve ter nada de interessante…e como me enganei!

É um jogo divertido, com diversos caminhos para pontuar, leve, interessante e muito bacana. Não é um jogo pesado, mas vai possibilitar algumas escolhas e decisões interessantes. Já joguei com diversas pessoas e todos entenderam a proposta e se divertiram bastante. É uma boa opção para 2 jogadores e além disso também funciona bem inclusive com crianças, claro que vai demandar um pouco de atenção e paciência, mas é uma ótima opção!

Componentes

Arte bonita, dinâmica um pouco diferente do comum (no uso dos dados), com um tema interessante, com a duração na medida certa, dinâmico, e que vai lhe proporcionar bastante diversão com decisões interessantes, Sonhando com Alice é uma ótima escolha. Parabéns ao Daniel e que venham mais jogos com essa pegada!

Jogando com crianças “Ticket to Ride – First Journey” e o que aprendi

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Caixa

Na última semana tive a oportunidade de levar o Ticket to Ride – First Journey (se não conhece clique aqui para ler nossa análise) na casa de um amigo que possui crianças. A idéia era meu filho jogar com as amigas, numa partida de três jogadores. Montamos o tabuleiro, expliquei as regras, dei exemplos e começamos a partida. Como era a primeira vez todos ficaram pedindo ajuda dos pais, e então eles jogaram uma, duas três partidas e queriam mais. Fizemos uma pausa e mais tarde ofereci novamente o jogo e eles aceitaram, jogando uma, duas, três, quatro partidas!

Eles simplesmente adoraram o jogo (que realmente é muito bom). O que eu percebi é que essa interação e ajuda dos pais é fundamental, especialmente nesse tipo de jogo onde você tem diversos elementos para gerenciar (rotas e quantidade de cartas e cores necessárias), de maneira que se os pais não estiverem presentes a experiência pode se tornar frustrante. Essa interação também é importante para que as crianças consigam perceber as nuances do jogo e aplica-las à realidade da vida, pois eles geralmente fixam-se em um único caminho e cabe a nós mostrarmos que existem outros para se atingir o mesmo objetivo, assim como na vida.

Trens

O jogo também ajuda a desenvolver a percepção de que tem hora que é melhor mudar de objetivo pois insistir naquilo que não está dando certo não vai levar a lugar algum.

Outro ponto interessante é que jogos que possuem todas as informações em cartas que precisam ficar escondidas necessita daquele acessório conhecido como card holder (algumas idéias de card holders aqui) para que a criança consiga visualizar todas as suas cartas facilmente e possa se concentrar nos objetivos do jogo, pois em muitos momentos a dificuldade era conciliar rota, caminho e quais cartas eu já tenho e quais eu preciso (já estou providenciando alguns card holders por aqui).

Enfim, Ticket to Ride – First Journey é uma experiência muito interessante e divertida com a criançada, pois estimula e ajuda com diversas questões importantes sem deixar de entregar diversão e entretenimento.