A corrida maluca vai começar em “A Troupe dos Porquinhos”

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A alegre trupe é composta por sete porquinhos coloridos que adoram correr pelos campos, mas por caminhos estreitos, tão estreitos que nem sempre eles conseguem ultrapassar uns aos outros a não ser pulando por cima ou para as costas uns dos outros!

A Troupe dos Porquinhos, lançado no Brasil pela Editora DEVIR é um jogo infantil, para crianças a partir de 4 anos, com duração de 10 a 20 minutos por partida, onde é possível jogar de 2 a 7 participantes.

É um rolo de rolagem de dados e movimento ponto-a-ponto em um tabuleiro modular, mas não deixe se enganar pela simplicidade do jogo, que esconde algumas idéias bem interessantes.

Como se joga?

O objetivo é ser o primeiro porquinho a cruzar a linha de chegada, e para começar o jogo basta montar o percurso da corrida com as peças disponíveis, separar um porquinho e seu marcador da cor correspondente para cada jogador e está tudo pronto para começar.

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Na sua vez você vai rolar o dado e movimentar seu porquinho na trilha, e é ai que a confusão começa! A pista é estreita de maneira que para avançar você precisa pular por cima dos porquinhos que estão no caminho ou até mesmo pegar uma carona nas costas de um deles.

Se você parar no mesmo lugar já ocupado por outro porquinho você deve posicionar o seu em cima do que está lá, e quando ele se movimentar você vai junto.

Isso deixa o jogo muito divertido, pois você pode caminhar uma boa parte do percurso “de carona”.

Além disso o dado que vem com o jogo é especial, possuindo números vermelhos e pretos. Os números pretos possuem habilidades especiais.

Quando você rola, por exemplo, o número UM preto você pode rolar o dado novamente. E quando você rola o TRÊS preto você pode rolar o dado novamente se estava em último lugar na trilha.

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E tem mais! Uma vez por partida você pode “estender” o percurso, pegando uma peça que já foi ultrapassada e coloca-la na frente, estendendo o percurso, e isso é essencial para evitar que o porquinho mais à frente vença, dando uma chance para alguém (ou até mesmo você) alcança-lo.

Acessibilidade

É um jogo bem colorido, portanto caso haja alguma dificuldade com as cores é possível escolher outra, o que é interessante pois o jogo vem com 7 cores diferentes.

Também é um jogo que vai exigir apenas rolagem de dados e movimentação no tabuleiro, o que facilita também o acesso ao jogo a pessoas que tenham limitações de movimento.

A foto abaixo mostram 3 tipos diferentes de dificuldade com cores, usando o aplicativo CVSimulator.

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O que achamos?

É um jogo voltado exclusivamente para o público infantil, e dentro dessa proposta ele é muito interessante.

Primeiro por permitir um grande número de participantes, especialmente pelo fato de jogos no geral serem feitos para 2 a 4 ou 5 jogadores, nesse caso você consegue colocar na mesa até 7 pessoas.

Além disso é extremamente rápido e simples, com uma dose fundamental e muito equilibrada de decisões, afinal é preciso decidir se rolar o dado novamente vale à pena ou pegar uma carona com alguém é mais vantajoso. Também é preciso pensar bem se vale à pena estender o percurso ou contar com a sorte para ultrapassar o adversário na reta final.

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Um jogo muito bonito, bem produzido, com peças de madeira, um dado de madeira bonito, peças de percurso num papelão decente e uma bela caixa, num tamanho ideal.

Também é aquele título ideal para jogar com os menores, pois basta rolar o dado e ajuda-los a se movimentar pelo tabuleiro, sendo um título ideal para começar com eles.

Aqui em casa fez bastante sucesso, pois já jogamos umas 10 partidas em menos de uma semana.

E inclusive entre os adultos foi extremamente divertido, pois as caronas deixam o jogo muito dinâmico e é preciso saber a hora de decidir entre uma carona ou continuar rolando os dados e arriscando.

Você deve encontra-lo na faixa de R$80,00, um preço justo para um jogo divertido e com decisões interessantes e na medida certa para a criançada.

Vamos empilhar uns porquinhos?

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Dispute os melhores presentes nesse Natal no “12 Days”

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The Twelve Days of Christmas” (em português: “Os Doze Dias do Natal“) é uma cantiga de Natal inglesa que enumera na forma de uma canção acumulativa uma série presentes cada vez mais grandes dados em cada um dos doze dias de Natal (correspondidos entre o dia de Natal e a Epifania do Senhor).

E o jogo 12 Days inspira-se nessa antiga canção de Natal para nos apresentar o espírito natalino, onde precisamos comprar os melhores presentes, mas ao mesmo tempo gerenciar bem nossa mão para pontuar ao final da partida.

É um jogo da Calliope games, para 3 a 5 jogadores com duração de 15 a 20 minutos.

Como se joga?

O objetivo é ter mais pontos ao final da partida, que tem duração de 12 rodadas.  Cada rodada é representada por 12 cartas de presentes, numeradas de 1 a 12.  Começa-se com o presente de valor 1 e os presentes serão disputados em ordem ascendente, terminando no 12.

Cartas

Além disso existem cartas numeradas de 0 a 12, sendo que existem dois zeros e as cartas restantes na quantidade do número que aparece nela, por exemplo, só existe uma carta de número UM, duas cartas de número DOIS e assim sucessivamente.

Cada jogador então recebe 12 cartas  (numeradas de 0 a 12) e deve executar as seguintes ações:

  • Escolher uma carta e passar para o jogador à direita
  • Escolher uma carta para jogar naquela rodada

A carta que você jogar é a carta que entrará na disputa pelos presentes. Ganha o presente da rodada quem jogar a carta com menor valor.

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Todos os jogadores colocam a sua carta de disputa com o valor fechado e todos revelam ao mesmo tempo.

O jogador que jogar o menor valor leva o presente, em caso de empate o próximo valor menor leva.

O presente representa o ponto que você recebe ao final da partida. Se você, por exemplo, pegou os presentes 1, 4 e 7 você pontua ao final 12 pontos.

Mas a grande sacada do jogo é que ao final do jogo, você termina com 12 cartas, e quem tiver a maioria de cada número faz a pontuação correspondente àquele ponto. Por exemplo, se ao final do jogo eu tiver a maioria de cartas número 11, eu recebo 11 pontos, mais os pontos dos presentes que eu tiver.

Dessa maneira, você precisa gerenciar bem quais cartas você vai passar para o jogador ao lado, tentar fazer alguns conjuntos para pontuar no final, além de tentar disputar alguns presentes.

Ao final da rodada cada jogador compra uma nova carta e tudo começa novamente, com o jogo terminando ao final da rodada 12.

Outro fator muito interessante é que a carta zero (Santa Claus) vence sempre qualquer disputa, por ser a carta de menor valor, porém quem joga-la não pode ficar com o presente, deve da-lo a alguém.

Santa

O que achamos?

12 Days foi uma grata surpresa, pois comprei por mera curiosidade a um ótimo preço. É ótimo para jogar com a família e amigos, pois embora bem simples agrega algumas decisões muito interessantes.

A necessidade de fazer conjuntos para o final do jogo, disputar presentes sempre que possível (guardando cartas de baixo valor para isso), escolher qual carta passar para o jogador ao lado.

Sendo assim é um jogo que tem muitos detalhes interessantes.

Além disso a arte é belíssima, e pode ser jogado em qualquer lugar por ser apenas um conjunto de cartas.

Arte

Venha disputar os melhores presentes nesse Natal em 12 Days!

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Conserte o carro, escape dos zumbis! “Escape of the Dead” um jogo grátis para imprimir

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A invasão dos zumbis começou! Você estava tranquilo em casa, pronto para relaxar depois de um dia de trabalho cansativo quando percebe que eles estão chegando…e sua única alternativa é fugir o mais rápido possível.

Você pega as chaves do carro e corre em direção a garagem, entra no carro e tenta dar a partida e…nada!

Tenta novamente e nada! Seu carro não quer pegar…

Você agora precisa conserta-lo de alguma maneira antes que os zumbis destruam seu portão e você vire um deles…

Escape of the Dead é um microgame, que para joga-lo você só precisa de uma folha de papel, 4 dados D6, um lápis e uma borracha.

É um jogo grátis, para imprimir e jogar em qualquer lugar!

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Como se joga?

Seu objetivo é consertar o carro 100% antes que os zumbis destruam o portão da sua casa, caso isso aconteça você perde!

O jogo é dividido em 5 fases, que são jogadas até que você vença ou perca.

A primeira fase é:

Aparecimento dos zumbis

De acordo com o nível que seu carro está consertado nessa fase você deve aumentar a quantidade de zumbis em jogo (se seu carro está em 20% por exemplo, nessa fase entra 1 zumbi em jogo).

Se já houverem zumbis de fases anteriores eles são acumulados até o máximo de 6 (que é o número de espaços disponíveis).

A segunda fase é:

Alocação dos dados de ação

Você dispõe de 4 dados para aloca-los em 3 espaços diferentes no tabuleiro, que são:

O gramado – Ao colocar um dado aqui você tentará matar os zumbis que estão chegando. Cada dado representa um tiro, de modo que se eu preciso matar 2 zumbis preciso alocar dois dados.

A barricada (portão) – Ao colocar um dado aqui você tentará consertar seu portão, de modo que cada dado rolado com sucesso reduzirá o dano em 1.

A garagem – Aqui os dados alocados serão usados para consertar o carro, onde cada dado rolado com sucesso representa 10% do carro consertado.

A terceira fase do jogo é:

A fase de rolagem e ação

Agora você vai rolar cada dado alocado nos locais descritos anteriores e resolver o resultado das rolagens com base nas tabelas indicadas em cada lugar.

No gramado, por exemplo, se você colocou um dado e rolou 5, você matou um zumbi. Deve portanto apagar um quadrado de zumbi que estava marcado no contador de zumbis e ao mesmo tempo marcar um no contador de zumbis mortos, pois ao matar 10 você recebe um bônus.

Você também rola os dados para a barricada (portão) e para seu carro e determina o sucesso ou falha.

Lembrando que quanto mais seu carro está consertado mais zumbis entram na primeira fase.

A quarta fase do jogo é:

O ataque dos zumbis

Cada zumbi não morto vai causar um ponto de dano ao seu portão, se o total de danos chegar a 10 você perde.

E a quinta fase é:

Recompensa!

Caso você tenha matado 10 zumbis, você apaga todos os marcadores nesse campo e pode escolher entre as 4 recompensas disponíveis.

O jogo prossegue até você consertar seu carro ou ter seu portão destruído.

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O que achamos?

Escape of the Dead é um jogo muito simples de explicar, jogar e carregar. É perfeito para ser jogado em viagens ou em lugares com pouco espaço, pois ele só precisa realmente do papel, lápis e borracha, pois se você estiver com seu smartphone pode instalar algum aplicativo para fazer a rolagem de dados.

Muito bacana, pois a tensão cresce e você precisa escolher bem onde colocar seus dados à medida que 2,3 ou 4 zumbis aparecem. Você precisa equilibrar entre arrumar o carro, consertar o portão e matar zumbis.

Quanto mais zumbis mortos mais rápido você recebe uma recompensa, isso pode ser um caminho interessante.

Quer experimentar algo novo, diferente, simples e rápido para passar o tempo sozinho?

Baixe a folha, imprima e comece matar zumbis e arrumar seu carro!

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Benefícios dos jogos de tabuleiro para a criançada!

Benefícios dos jogos de tabuleiros para crianças

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De galho em galho…colete mais bananas para vencer em “Pula Macaco”

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De galho em galho o macaco enche a barriga de bananas! Pula Macaco, lançado pela Estrela no Brasil é um jogo de destreza e habilidade para 2 a 4 jogadores a partir de 4 anos.

Como se joga?

Em Pula Macaco cada jogador assume um grupo de macaquinhos que estão ávidos por bananas e para isso precisam subir na árvore para consegui-las. Cada jogador recebe um conjunto de 4 macacos de uma cor mais um lançador e para cada macaco que você conseguir pendurar na árvore você recebe uma banana.

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É essencialmente um jogo de destreza e habilidade, onde o jogador precisa saber posicionar seu lançador de macacos e também precisa dosar a força do lançamento para conseguir assim pendurar um macaquinho na árvore.

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O jogo vem com dois modos de jogos, o “Pula Macaco Rápido” onde todos lançam seus macacos ao mesmo tempo e quem ficar pendurado recebe uma banana. Se eventualmente algum dos seus macacos cair você perde uma banana. Vence quem conseguir coletar 4 bananas primeiro.

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O segundo modo é o “Pula Macaco Melhor Arremesso” onde os jogadores vão apostar bananas para ver quem consegue pendurar um macaco na parte mais alta da árvore, e a quantidade de bananas para vencer vai depender da quantidade de jogadores.

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Os componentes são razoáveis, os macaquinhos são bacanas e os lançadores também. A árvore é razoável, sendo que o encaixe das duas partes não é tão bom mas o suficiente para mante-la. A parte ruim são as bananas que são de um papelão tão fininho que amassa facilmente, o que na mão das crianças pode ser um problema. A estrela poderia ter feito algumas pecinhas em formato de banana que deixaria o jogo mais bonito e evitaria que essas peças estragassem facilmente.

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O que achamos do jogo?

É um jogo divertido mas essencialmente de habilidade, onde os menores podem ficar um pouco frustrados pela dificuldade em pendurar os macacos. Em contrapartida haverão muitas risadas pelos lançamentos malucos dos macacos.

Você pode ajustar as condições de vitória (diminuindo ou aumentando a quantidade de bananas) ou até mesmo usar a criatividade para criar outros modos de jogo.

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É um jogo simples mas que cumpre sua proposta. Vale à pena somente se você pagar barato (na faixa de R$40,00) pois já existem opções melhores no mercado para jogos um pouco mais caros ( para conhecer mais jogos infantis visite a sessão “Para crianças“).

Prepare seus lançadores e cada macaco no seu galho!

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Seja o cientista mais rápido nesse ótimo jogo familiar, Dr. Eureka!

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Dr. Eureka, lançado no Brasil pela Mandala jogos,  do designer Roberto Fraga (autor de outro excelente jogo infantil, o Spinderella) é um jogo para 2 a 4 jogadores, tanto para crianças e adultos, com duração de aproximadamente 15 minutos, onde somos cientistas que precisam resolver as fórmulas científicas propostas pelo Dr. Eureka para provarmos que somos o cientista mais rápido do laboratório.

Como se joga?

Cada cientista recebe no início do jogo seu “kit” de cientista, composto por três tubos de ensaio, onde cada tubo terá duas bolinhas, nas cores verde, vermelho e roxo.

Em seguida embaralhamos o baralho com as fórmulas científicas e o jogo está pronto para começar. A primeira carta de fórmula é virada e todos precisam usar suas habilidades e destreza para montar em seus tubos a fórmula que a carta pede.

Por exemplo, na fórmula abaixo os jogadores precisam posicionar as bolinhas de acordo com o padrão apresentado. Entretanto você não pode tocar as bolinhas com os dedos e nem deixa-las cair. Caso isso aconteça você está eliminado.

O primeiro a terminar deve gritar: Eureka e a disputa está encerrada. Confere-se a condição do vencedor e ele recebe a carta. Aquele que conseguir 5 cartas é o vencedor.

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Além disso é possível usar o tubo de cabeça para baixo, ou seja, você muitas vezes não precisará manipular as bolinhas, mas simplesmente virar o tubo de cabeça para baixo!

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Outro detalhe é que para a próxima carta as bolinhas permanecem exatamente como estão, então a disputa ficará bem diferente pois provavelmente os jogadores estarão com suas bolinhas em posições diferentes.

Acessibilidade

Se a pessoa tiver algum nível de daltonismo ou dificuldade para distinguir cores talvez tenha certa dificuldade com o jogo, por isso é bom avaliar esse quesito caso os jogadores tenham essa necessidade.

As fotos abaixo mostram 3 tipos diferentes de dificuldade com cores, usando o aplicativo CVSimulator.

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Pessoas com dificuldades de movimentos não desfrutarão bem do jogo pois ele exige certa destreza para manipular os componentes, não sendo portanto indicado para esse público.

Por que comprar?

Dr. Eureka é um daqueles jogos simples mas viciantes! Essa história de organizar as bolinhas, sem derruba-las e usar os dedos é muito bacana. Os componentes são de ótima qualidade e são bem acessíveis tanto para crianças quanto para adultos.

O jogo conta com belos componentes, um insert que acomoda todos os tubos e bolinhas perfeitamente. As cartas são quadradas e não necessitam de sleeves por não serem manuseadas o tempo todo.

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É um jogo rápido, fácil e muito divertido. Na criançada vai ajudar a desenvolver a construção a partir de um modelo e também a destreza e agilidade. Pela simplicidade vai agradar novos jogadores ou quem procura algo divertido e simples que vai garantir muitas risadas.

Funciona muito bem com crianças, e até mesmo os pequenos (3 ou 4 anos) podem ser estimulados a ordenarem as bolinhas nos tubos com as mãos de acordo com o padrão da carta.

Excelente jogo, vamos ver quem é o cientista mais rápido?

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9 ótimas opções de jogos de tabuleiros para o Dia das crianças

Dia das crianças está chegando, que tal presentear seu filho ou sobrinho com um jogo de tabuleiro? Além de divertido e social, os jogos também vão ajudar a criançada no desenvolvimento de diversas habilidades como cooperação (dependendo do jogo) habilidades matemáticas, tomada de decisões entre outras.

Vamos indicar 9 jogos que já estão disponíveis no Brasil e que possuem uma relação custo – benefício bem interessante na nossa opinião 🙂

Get Bit

Get Bit – Editora Conclave

Em Get Bit você precisa evitar que seu pirata seja devorado pelo tubarão, e para isso precisa jogar a carta adequada para que o movimento dele evite que ele seja o último da fila. Bem simples e divertido com certeza vai agradar tanto adultos quanto crianças.

Animal 1

Animal Upon Animal – Editora Conclave

Empilhar animais de madeira em cima do jacaré, nada poderia ser mais simples e divertido nesse ótimo jogo para crianças. Estimula a coordenação motora e ainda bem animais de madeira muito bonitos. Ótimo inclusive para os pequenos, que no começo vão apenas “brincar” com as peças mas depois podem começar a tentar formar suas pilhas.

Spinderella (Fila Filo) – Editora DEVIR

Um jogo divertido onde você precisa levar suas formigas até as frutinhas para um piquenique, mas deve tomar cuidado pois as aranhas estão a espreita para captura-las. É um jogo muito legal pois a aranha fica literalmente pendurada e você pode na sua vez movimentar suas formigas ou as aranhas para capturar as formigas adversárias.

Ilha Proibida

Ilha Proibida – Editora DEVIR

Nesse jogo em equipe (cooperativo) todos devem trabalhar em conjunto para recuperar 4 tesouros que se escondem na ilha, mas não se enganem, a ilha está tentando manter os tesouros por lá e a cada rodada vai afundando. Muito divertido e ajuda a estimular o trabalho em equipe e tomada de decisões em grupo.

Leo Caixa

Leo – Editora DEVIR

Recém lançado no Brasil, em LEO você e seu grupo precisam trabalhar em equipe para levar LEO ao barbeiro, mas cuidado, as conversas no meio do caminho podem atrasa-lo. Um divertido jogo que funciona bem inclusive com crianças um pouco menores, a partir de 4 anos.

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Munchkin Panic – Editora Galápagos

Defenda o castelo da invasão de monstros (alguns bem esquisitos). Você pode joga-lo de maneira cooperativa (todos defendem o castelo) ou de uma maneira onde você vai negociar sua ajuda…

Essa flexibilidade e modos diferentes de jogar tornam o Munchkin Panic muito interessante para jogar com a criançada!

Sushi Go

Sushi GO! – Editora DEVIR

Sushi GO! faz sucesso com praticamente qualquer grupo de pessoas, pela facilidade de jogar e pelas decisões interessantes durante o jogo. Você precisa selecionar e montar grupos de cartas, mas as cartas estão sempre passando de mão, ou seja, é preciso considerar bem o que escolher e acompanhar o que os adversários estão fazendo. Bom preço e a latinha fazem do Sushi GO! um jogo obrigatório em qualquer coleção.

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Loony Quest – Editora Galápagos

Loony Quest simula um jogo de videogame, onde os jogadores devem atravessar por fases cumprindo certos desafios. É um jogo onde você precisa desenhar, fazer linhas, círculos, pontos, e estimula bastante a coordenação e a percepção visual. Funciona muito bem tanto com crianças quanto adultos, é garantia de risadas!

Flash Point

Flash Point: Ao Resgate – Editora Mandala

Monte sua equipe de bombeiros e resgate pessoas e animais nesse jogo em equipe onde você e sua turma assumirão o papel de bombeiros, com habilidades especiais, que deverão enfrentar uma casa em incêndio. Um jogo fácil e simples mas que com certeza envolverá todos na tarefa de combater o fogo.

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