Novas emoções evitando enchentes em Pandemic: Rising Tide

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A Z-Man Games anunciou os detalhes da última versão do famoso e premiado Pandemic, o “Pandemic Rising Tide“, que promete trazer novas emoções para os jogadores, que nesse novo jogo cooperativo precisam lutar contra as águas, impedindo assim inundações na Holanda.

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Os cubos azuis representam as águas chegando na terra e os jogadores devem construir máquinas hidráulicas nas regiões para bombear a água de volta para o mar. Assuma o papel de um engenheiro hidráulico, fiscal sanitário ou um construtor, construindo e reparando diques para controlar o movimento das águas.

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Com uma proposta e um tema pra lá de diferente e que promete novas emoções para as equipes, o jogo deve chegar ao mercado no final de 2017 e parte da arrecadação feita durante a pré-venda será direcionada para ajudar pessoas afetadas pelos furacões que assolam os Estados Unidos nas últimas semanas.

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Que tal decorar o palácio do rei com os mais belos azulejos?

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A editora Plan B Games anunciou recentemente o jogo “Azul” do designer Michael Kiesling (autor de jogos como Tikal).

No Azul, o rei português Manuel I ficou impressionado com a beleza dos azulejos ao visitar Alhambra, e decidiu que seu palácio deveria ser decorado da mesma maneira. Você agora está a cargo da decoração do palácio real em “Azul”.

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Azul é um jogo para 2 a 4 jogadores que devem coletar peças de resina de uma fábrica central e coloca-las em seus tabuleiros tentando completar linhas. Cada linha completada permite aos jogadores transferirem uma peça para seu mosaico, para pontuação. Cada peça coletada que não pode ser colocada em uma linha vai para uma linha no chão, representando assim peças que ficam no chão, custando aos jogadores pontos.

O jogo vem com 100 peças maravilhosas de resina em 5 cores, e cada partida tem uma duração estimada de 30 a 40 minutos.

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Azul estará disponível na feira de jogos Essen em Outubro de 2017 e depois disponível nas lojas pouco tempo depois.

Conheça a primeira grande expansão para o “Viagens de Marco Polo”

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Parece que está chegando ao mercado a primeira grande expansão para o “Viagens do Marco Polo“. A “Die Gefährten des Marco Polo” (algo como a Irmandade de Marco Polo) inclui um novo tabuleiro apresentando a cidade de Veneza onde você poderá construir prédios. Além disso teremos novos marcadores de cidades, novos personagens, novas ações para os dados e componentes para um quinto jogador.

Ainda não temos muitos detalhes como data de lançamento, embora exista a informação de lançamento na Essen de 2017, que acontece em meados de Outubro.

Uma boa notícia para os fãs do Viagens de Marco Polo!

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Descubra quais 2 novos mapas do famoso jogo de trem sairão esse ano!

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O famoso jogo de trem (ou seria jogo de tabuleiro com trens?) Ticket to Ride, do designer Alan Moon receberá ainda esse ano mais um mapa, chamado “Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West”, que inclui um tabuleiro dupla-face (França de um lado e metade do velho oeste americano do outro).

No famoso Ticket to Ride você deve conectar cidades usando cartas de trens de acordo com as cores das rotas, é um jogo bem simples, e cada mapa lançado adiciona aspectos e elementos diferenciados que tornam o jogo mais interessante.

Como funciona o mapa da França e do Velho Oeste?

pic3707329_mdNo lado francês, 2 a 5 jogadores devem coletar cartas de trem e fazer suas rotas para assim completar os bilhetes, mas muitas das rotas no tabuleiro não são coloridas. Cada vez que você compra cartas você deve pegar uma peça colorida de tamanho variável (2 a 5 vagões) e deve posiciona-la em cima de uma dessas rotas não coloridas. Feito isso qualquer jogador então poderá fazer essa rota, usando a cor agora indicada pela peça que foi colocada.

 

 

pic3707334_mdJá no lado do mapa do velho oeste americano, que funciona com 2 a 6 jogadores. Cada jogador escolhe uma localização de partida para uma das suas três peças de cidade. A primeira rota que um jogador estabelecer deve ter esse marcador de cidade em uma das duas pontas da rota e cada rota subsequente deve estar conectada a essa “rede” que o jogador construirá.

Após construir uma rota o jogador tem a opção de colocar uma das suas duas peças de cidade restantes em uma das partes da rota, descartando para isso um par de cartas de trens. O interessante é que cada vez que alguém fizer alguma rota que se conecta a uma cidade que tenha esse marcador de cidade, o dono dele (e não quem construiu a rota) recebe o ponto. Além disso quem completar mais bilhetes de rotas ao final da partida recebe 15 pontos.

Esse lançamento adiciona ainda mais  possibilidades e opções interessantes para o já consagrado Ticket to Ride!

O lançamento será na feira SPIEL em Outubro de 2017 pelo valor de US$45 / €40, e estará disponível no mercado americano em meados de Novembro ainda de 2017.

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Escolha a garota da capa em “Cover Me”

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Batom e maquiagem estão disponíveis nesse financiamento coletivo que a Jumping Turtle Games está abrindo. Um jogo que lhe permitirá criar um grande sucesso no mundo da moda!

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“Cover Me” é um jogo leve e familiar baseado em cartas onde você assumirá o papel de um editor de uma revista, escolhendo as garotas que estarão na capa. O público será influenciado pela cor do cabelo e pelo estilo que estiver lá. E cada estação será ditada pelas cores dos vestido.

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Os jogadores terão diversas cartas, onde cada uma será uma modelo única diversas combinações serão possíveis para ditar as tendências para a próxima estação. Após 3 meses, todos os jogadores olharão para suas garotas da capa e verão se alguma delas tem as características mais populares.

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Com um tema bem original e algumas idéias interessantes, o jogo estará em financiamento coletivo a partir do dia 25 de Agosto de 2017 e você pode ver mais detalhes (em inglês) aqui.

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Quem está trazendo o ótimo jogo Through the Desert de volta?

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A Z-Man anunciou a reimpressão do jogo de tabuleiroThrough the Desert” do consagrado designer Reiner Knizia, que é um jogo abstrato, porém muito envolvente e estratégico.

Como o jogo funciona?

O jogo é muito simples, onde na sua vez você coloca dois camelos no tabuleiro, da cor que você desejar, mas seguindo a cor daqueles que já estão no tabuleiro, com algumas restrições, tendo como objetivo cercar ou conectar poços ou oásis, e ainda recebe um bônus dependendo do tamanho da área cercada. Quem pontuar mais vence!

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Embora muito acessível ele conta com um aspecto tático sensacional. Como se trata de uma reimpressão, o jogo está recebendo melhorias na arte e nos componentes, bem como a sempre bem vida revisão das regras. O jogo está ainda recebendo um segundo lado no tabuleiro para permitir um modo adicional de jogo.

Esse jogo de tabuleiro que estava indisponível no mercado agora está voltando! Ainda não existe uma previsão exata do lançamento, embora seja provável que saia lá fora ainda esse ano. Para mais informações (em inglês) consulte o site da Z-Man Games.

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“Nocturne” – Vem ai mais uma grande expansão para o Dominion

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A expansão para o Dominion, o premiado jogo de construção de baralho (deck building),  chamada “Nocturne” foi anunciada para Outubro de 2017. Do designer Donald Vaccarino e arte do Garret DeChellis com lançamento pela Rio Grande Games, essa expansão (a décima primeira) explora o lado obscuro do universo do Dominion. Essa expansão é uma Big Box que contém 500 cartas e 33 cartas de novos reinos, “Night cards” que são usadas após a fase de compra entre outras coisas.

Vale lembrar  que Nocturne  é a terceira grande expansão para o Dominion desde que a “última” expansão foi anunciada a 4 anos atrás, e pelo visto eles continuarão lançando material para o jogo, uma boa notícia para os fãs!