Seja o construtor mais eficiente e monte a melhor cidade em “Expancity”

A editora Breaking Games anunciou seu novo jogo de estratégia, o Expanciy.

Para 1 a 4 jogadores, em uma cidade que precisa ser totalmente construída e onde você disputará pela maioria dos pontos. Ganhe pontos ao completar estruturas (seja residencial ou comercial) e também por construir próximo aos lugares mais cobiçados (sempre prestando atenção porque lugares menos valorizados também podem render bons pontos) e também por completar objetivos e contratos.

Expancity Box and Components

Use estratégia para colocar seus lugares e estruturas mas localizações mais vantajosas e seja o melhor construtor em Expancity.

Com data de lançamento no final de Agosto de 2018 (lá fora) para jogadores com mais de 10 anos com duração de 60 a 90 minutos.

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“Sonic Dice Rush” chegando ao mercado!

O porco espinho mais famoso do mundo está de volta ao mundo dos jogos de tabuleiro em “Sonic The Hedgehog Dice Rush” que será lançado pela IDW no final de Outubro de 2018.

Nesse jogo os jogadores vão rolar dados e combina-los com cartas que serão os diferentes níveis dos jogos do Sonic. Alguns níveis darão pontos enquanto outros darão penalidades.

É um jogo em tempo real onde, obviamente, velocidade é essencial. É um jogo de 2 a 4 jogadores, à partir de 8 anos, com duração de 15 a 20 minutos. O jogo vem com 60 cartas e 21 dados em uma lata.

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“Munchkin – Unicorns and Friends” é a nova expansão do Munchkin

munchkin-uniorns

O jogo Munchkin (dos designers Steve Jackson e John Kovalic) é um jogo onde você pode (e deve) fazer de tudo para ser o primeiro a atingir o nível 10. Batalhando contra seus amigos, montando times ou traindo alguns, e esse jogo está mais uma vez recebendo uma nova expansão! Munchkin Unicorns and Friends está em financiamento coletivo. Essa expansão vem com cartas como Uniduck, Monoceratops e Nullicorn. Acompanha 9 cartas de portas de unicórnios, cartas de tesouros, uma carta de tesouro de unicórnio entre outras coisas. Existem ainda metas do financiamento coletivo.

Terminando dia 19 de Julho, o financiamento coletivo tem entrega prevista para Dezembro de 2018.

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Keyflow, a versão de cartas do Keyflower, anunciado para a SPIEL 18

Keyflow

Dos designers Richard Breese, Sebastian Bleasdale e Ian Vincent, Key Flow foi anunciado para a a SPIEL 18 pela R&D Games.

O rio Key Flow que atravessa as novas terra de Key, carrega barcos carregados com recursos para construções e trocas. Ao longo do rio prédios são construídos, barcos preparados nas docas e animais criados nos campos. Os jogadores devem desenvolver comunidades ao longo do rio e enviar trabalhadores para trabalhar tanto nos seus próprios empreendimentos quando nos negócios dos vizinhos, permitindo assim o desenvolvimento da economia local.

É um jogo de cartas baseado em muitas idéias do excelente Keyflower. O jogo se passa rapidamente em 4 rodadas (estações) permitindo aos jogadores desenvolver seu próprio vilarejo com diversos caminhos para pontuar com seus prédios, animais, trabalhadores e recursos. Em cada rodada o jogador lida com uma quantidade de cartas, onde ele deve escolher uma e passar as demais até que todas tenham sido escolhidas. Toda a pontuação é feita na fase final (inverno).

A pontuação é feita nas cartas de vilarejo de diversas maneiras, seja através das melhorias de cada ou mesmo com o ouro acumulado. Vence quem tiver mais pontos ao final.

Para quem gosta do Keyflower vale à pena ficar de olho nesse lançamento!

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Colete os minerais mais valiosos em “Minerals”

Minerals da designer Magdalena Sliwinska é um dos títulos que a editora Games Factory planeja lançar na SPIEL 18 em Outubro.

É um jogo que se parece com o Azul, pelo menos na capacidade de chamar a atenção na mesa. Em Minerals existem muitas coisas misteriosas para aprender, especialmente quando esse é sobre as rochas e os minerais. Uma jornada interessante para revelar pedras de uma arte escondida nas profundezas o aguarda.

Os jogadores devem se mover no tabuleiro que eles criaram durante a montagem do jogo enquanto coletam diferentes tipos de peças de minerais. Dependendo do que eles coletarem eles recebem determinado número de pontos de vitória juntamente com a mesma quantidade de pontos de movimento. A coleção de minerais e rochas permitirá você conseguir ainda mais pontos.

As vezes os jogadores poderão usar seus valiosos minerais para ativar cartas de ação que deixam os seus movimentos ainda mais estratégicos.

Quando o tabuleiro for esvaziado significa que o jogo está chegando ao seu fim. Assim o objetivo final é coletar os minerais mais valiosos e acumular o máximo de pontos possível.

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Construa o caminho para escapar da masmorra em “The Dice Dungeon”

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Dice Dungeon é um jogo para 2 pessoas, com duração aproximada de 20 minutos. No jogo, cada jogador senta-se em frente ao outro em uma espécie de masmorra 3D. O objetivo de cada jogador é ser o primeiro a construir um caminho de uma extremidade da masmorra até a outra e para isso precisará dos equipamentos corretos e terminar com mais pontos de experiência do seu oponente.

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Alternando turnos, cada jogador vai comprar um dado de uma sacola e rola-lo. Se você tirar na rolagem um “mapa” você vai adiciona-lo à sua “grade”, escolhendo o seu lado, o do seu oponente, bem como sua orientação.

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Feitiços e equipamentos poderão ser mantidos na sue frente. Feitiços permitem você manipular dados já colocados, enquanto equipamentos lhe permitirá passar por portas trancadas e inimigos. “Anéis do desejo” permitem que você escolha qualquer face em um dado e “itens maravilhosos” permitem você troca-lo por um dos feitiços ou itens do seu oponente, ou ainda podem ser guardados para render pontos de experiência extra ao final da partida.

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O jogo termina assim que um dos jogadores declarar que tem o caminho completo e também o equipamento necessário para fazer a travessia com sucesso. O maior pontuador vence.

Para mais detalhes você pode olhar no site da campanha de financiamento coletivo, que vai até 10 de Junho de 2018, com previsão de entrega em Outubro de 2018.

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“Wisdom of Solomon” em financiamento coletivo

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Lançado em 2012, o jogo “Kingdom of Solomon” é um jogo de alocação de trabalhadores do designer Philip duBarry publicado pela Minion Games, que está voltando ao mercado através de um financiamento coletivo, agora sob o nome de “Wisdom of Solomon“.

Com um tema diferente, baseado nos tempos antigos da nação de Israel, o jogo permite aos jogadores não somente diversificar a produção dos seus recursos mas também possui uma mecânica onde seus trabalhadores podem ser eventualmente trocados por dinheiro se você considerar o risco interessante.

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O jogo está em financiamento coletivo, voltando ao mercado, com mecânicas, artes e componentes atualizados. A nova editora, a Funhill Games, estará também usando parte dos fundos obtidos nessa campanha para republicar o “Kings of Israel” um jogo cooperativo muito interessante.

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Com duração média de 15 minutos por jogador, para até 4 jogadores a partir de 12 anos. Se tiver interesse em conhecer mais visite a página do financiamento coletivo aqui.

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