13 jogos de tabuleiro para você presentear a criançada no Natal!

O Natal está chegando, e uma ótima opção de presente para a criançada são jogos de tabuleiro, afinal, nada mais divertido do que colocar aquele jogo super bacana na mesa e passar um tempo gostoso e descontraído ali com eles.

Vamos listar aqui 13 opções de jogos bem acessíveis, com valor máximo na casa de R$120,00, tanto para os menores quanto para a criançada mais velha.

Animais

Animal Upon Animal

Nesse divertido jogo de destreza, seu objetivo é empilhar animais e torcer para a pilha cair na vez dos seus adversários. Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

Rhino Hero (2)
Rhino Hero

Em Rhino Hero os jogadores precisam construir um prédio cada vez mais alto usando cartas. Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

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Dr. Eureka

Em Dr. Eureka você precisa ser mais rápido que os outros assistentes no laboratório e manipular os ingredientes (sem pega-los diretamente com as mãos) para criar a fórmula final. Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

Jpeg

Dungeon Roll

Uma caixinha em formato de baú e muitas emoções aguardam os aventureiros nessa masmorra. Forme sua equipe, role os dados e escolha matar monstros, abrir baús com tesouros e até mesmo enfrentar o terrível dragão. Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

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Torre Encantada

A princesa foi mais uma vez capturada, e nesse jogo um jogador assume o papel do feiticeiro que deseja manter a princesa presa, enquanto os demais procuram a chave da torre e tentam liberta-la. Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

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Fantasma Blitz

Fantasma Blitz exige atenção e agilidade dos jogadores para pegarem os objetos de acordo com certas características nas cartas, como cor e forma. Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

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Fruit Salad

Está na hora de fazer aquela salada de frutas. Nesse jogo você precisa prestar atenção na quantidade de frutas e ser o primeiro a bater nas frutas assim que a quantidade for aquela que os dados apontam. Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

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Get Bit

Get Bit é uma corrida para fugir do tubarão e evitar que ele arranque sua perna. Os jogadores contam com a sorte e com a decisão de qual carta jogar para não ficarem por último ao alcance do tubarão. Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

Shazam
Shazam

Shazam é uma busca pelos artefatos sagrados para enfim libertar a princesa. Os jogadores precisam visitar as localidades, coletar as melhores relíquias para no final enfrentarem o mago que capturou a princesa para liberta-la.

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Sugar Gliders

Um divertido jogo familiar onde os jogadores são Sugar Gliders que voam pelas árvores comendo frutinhas e insetos. Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

Sushi Go
Sushi Go!

Sushi Go! é um divertido jogos de cartas onde os jogadores precisam montar conjuntos de cartas de acordo com as características de cada uma, porém você escolhe uma carta da sua mão e vai passando as demais ao redor da mesa. Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

KD2
Kingdomino

Kingdomino é um jogo no formato dominó, mas onde as peças precisam ser combinadas de acordo com os terrenos e coroas para pontuarem ao final da partida.

Cartagena
Cartagena

Fugir da prisão é o sonho de todos os piratas presos em Cartagena. Nesse divertido jogo de tabuleiro os jogadores precisam usar bem suas cartas para movimentar seus piratas da prisão até o barco para finalmente saírem da ilha.

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De galho em galho…conheça um divertido jogo familiar, o “Sugar Gliders”

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Nas profundezas da selva, durante a noite eles se movimentam, pulando de árvore em árvore atrás de comida, sejam frutinhas ou pequenos insetos…

Sugar Gliders é um jogo para 2 a 4 jogadores com duração de 15 a 20 minutos para marsupiais à partir de 6 anos de idade.

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Cada jogador controla um “Sugar Glider” que vai voar na floresta de galho em galho coletando frutinhas e insetos, vencendo ao final quem tiver mais pontos.

Como se joga?

Coloca-se o tabuleiro no centro da mesa, usando a face de acordo com o número de jogadores. Abaixo, por exemplo, vemos o tabuleiro para 2 pessoas.

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Se for jogar em 2 pessoas remova as fichas indicadas no manual, e depois distribua todas as que sobraram aleatoriamente no tabuleiro, com a face de valor virada para cima.

Cada jogador posiciona seu Sugar Glider em uma ficha de valor 1 e a partida pode começar!

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Na sua vez você duas ações possíveis, das quais deve escolher uma:

Pular – Ao pular você recolhe a ficha onde estava e se movimenta em linha reta uma quantidade de espaços de acordo com o valor da ficha que você recolheu.

No exemplo abaixo eu recolhi a peça onde estava (valor 1) e me movimentei um espaço, para uma ficha agora de valor 4.

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Você só pode se movimentar em linha reta, e na quantidade exata de espaços conforme a ficha que você recolheu. Você não pode terminar onde já tem outro Sugar Glider nem pular por cima de um Sugar Glider para completar sua trajetória.

Se você terminar seu movimento em um espaço vazio na próxima rodada terá que gastar uma de suas fichas para se movimentar.

Outra possibilidade de movimento é o torpor. Quando você decide entrar em torpor, você pega a ficha do local onde estava mas não se movimenta. Na próxima rodada você gasta uma das suas fichas para se movimentar ou pode entrar em torpor novamente.

O jogo termina quando todas as fichas acabarem ou todos os jogadores entrarem em torpor.

Acessibilidade

Cada ficha possui um desenho diferente, o que facilita a identificação das mesmas, já os Sugar Gliders são coloridos, e quem tem alguma restrição nesse sentido pode ter um pouco de dificuldade em identificar o seu. O jogo também demanda que os jogadores movimentem sua peça e recolham suas fichas, de modo que é necessário um pouco de cuidado se houver dificuldade motora.

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Dá para jogar com crianças?

Sim, pois o jogo é bem simples, com apenas uma página de manual, entretanto não é um jogo para os pequenos, pelo fato do tabuleiro ter um monte de pecinhas em cima e qualquer esbarrão acidental vai bagunçar tudo e também pela necessidade de se avaliar o melhor movimento para jogar de modo mais competitivo. Agora se for para jogar descontraidamente é possível sim e bem bacana.

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O que achamos?

Sugar Gliders é um daqueles jogos rápidos, simples de montar na mesa e explicar (afinal tem um manual de apenas 1 página) mas que oferece algumas decisões estratégicas. Você precisa coletar as fichas mais valiosas, e pensar nas possibilidades para gastar suas menos valiosas para coletar as melhores. É preciso também ficar atento ao que seu adversário está fazendo e onde estão nos tabuleiros as melhores oportunidades. Como você não pode pular sob seu adversário você precisa cuidar para não ficar encurralado e precisar gastar uma ficha alta para se movimentar.

Funciona muito bem em duas pessoas, sendo um jogo rápido e estratégico para casais e amigos onde o tempo não permite um jogo de maior duração.

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Ele é voltado para partidas rápidas e sem complicações, entregando uma experiência agradável mas bem leve, se o seu foco não é esse tipo de jogo Sugar Gliders não é para você. Só vale a pena ter na coleção se você procura algo simples e rápido.

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Ajude o gato no jardim a capturar o bagunceiro ninja nesse jogo infantil “Strawberry Ninja”

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As coisas começaram a desaparecer no quintal e a suspeita recai sobre o Strawberry Ninja…

Strawberry Ninja é um jogo de cartas cooperativo para 1 a 4 pequenos jogadores, a partir de 8 anos com duração média de 10 a 20 minutos.

Em Strawberry Ninja os jogadores são uma equipe que comandam o gato que precisa encontrar o ninja morango que está bagunçando as coisas pelo quintal.

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Como se joga?

A preparação do jogo é bem simples. Separa-se a carta do Ninja Morango e mais 10 cartas do baralho de cartas do jardim. Embaralhamos essas 11 cartas e formamos o jardim que é um retângulo 3 por 4 com um espaço vazio.

Separa-se também as 4 cartas de movimento mais a carta de marcação da rodada. Coloca-se o marcador na rodada 1 e o gato em uma das cartas do jardim e a partida está pronta para começar.

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Como se trata de um jogo em equipe onde o objetivo é encontrar com o gato o ninja morango em 12 rodadas, os jogadores podem decidir a movimentação em equipe. Na vez de cada jogador os seguintes passos são realizados:

  • Deslizar 2 cartas pelo jardim e revelar seu conteúdo e resolver a carta
  • Revelar a primeira carta do baralho de movimento e movimentar o gato na direção indicada
  • Atacar o ninja Morango (opcional)

O deslizar das cartas é feito para o espaço vazio no jardim, eu escolho as 2 cartas e deslizo uma de cada vez.

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Depois de deslizar as cartas eu revelo a última e resolvo o texto. São diversas cartas, como cartas para reembaralhar o baralho de movimento, remover cartas do jardim, revelar outras cartas, etc.

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Depois disso você vai movimentar o gato na direção indicada pela carta do baralho de movimento. Feito isso você pode tentar atacar o ninja morango, revelando a carta onde o gato está caso essa carta ainda esteja fechada. Se você conseguir posicionar o gato antes do final da rodada 12 em cima da carta do ninja morango vocês venceram essa partida, e para vencer o jogo precisam capturar o ninja morango 2 vezes, se ele escapar duas vezes vocês perdem.

Acessibilidade

O jogo independe de cores ou de manipulação de muitos componentes, bastando apenas um jogador para coordenar ou ajudar os demais a deslizar as cartas, revela-las e movimentar o gato, então é um jogo bem acessível e não apresenta dificuldades nesse sentido.

Dá para jogar com crianças?

SIM, pois é um jogo bem simples desenvolvido para eles. Como tem um pouco de dependência do idioma (pois não foi lançado no Brasil) vai precisar nas primeiras partidas de uma ajudinha dos adultos, mas depois eles acabam decorando o significado de cada carta, e também são utilizadas apenas 10 cartas por partida, o que reduz esse problema. Os menores precisarão de um adulto para guia-los pela jornada pela procura ao ninja morango, já os mais velhos ficarão à vontade pela simplicidade das regras e facilidade de jogar.

O que achamos?

Strawberry Ninja é um jogo bem simples, todo o seu conteúdo cabe na palma da mão mas ao mesmo tempo tem uma proposta interessante. O jogo exige que os jogadores pensem e planejem o deslize das cartas, lidem com cada situação e movam o gato de acordo com o baralho de movimento. Como o baralho de movimento tem apenas 4 cartas depois da quarta rodada eles já sabem a movimentação que o gato fará, então se o ninja morango aparecer eles precisam agora deslizar as cartas de maneira a permitir que o gato se posicione em cima do ninja morango.

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O jogo conta com uma arte infantil mas não infantilizada, trazendo um ar um pouquinho sombrio e mostrando aos jogadores que algumas criaturas por lá não querem saber de ajudar o gato na sua dura tarefa.

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É um jogo muito simples para os adultos, mas que vai agradar a criançada, pela necessidade de trabalho em equipe para revelar novas cartas à cada rodada, pela busca ao ninja morango e também por conta do “quebra-cabeça” da movimentação do gato para capturar o sorrateiro ninja.

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Colete micróbios e bactérias com toda a família em “Dr. Microbe”

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Seja o primeiro cientista a impressionar o Dr. Microbe ao completar sua placa de Petri corretamente!

Dr. Microbe é um jogo para a criançada, de 2 a 4 jogadores, idade inicial à partir de 8 anos com duração de 15 a 20 minutos. O objetivo de cada jogador é coletar os micróbios e bactérias nos formatos e cores permitidos, sendo o primeiro a completar corretamente sua placa de Petri. Vence a partida quem conquistar 5 cartas de objetivo primeiro.

Como se joga?

Cada jogador recebe sua placa de Petri e uma pinça, para pegar os micróbios. Embaralha-se a pilha de objetivos. Feito isso o jogo está pronto para começar.

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Revela-se o objetivo e cada jogador então deve completar os 4 espaços da sua placa com os micróbios que ficam no recipiente no centro da mesa.

Cada carta de objetivo vai apresentar um micróbio e com base nele você vai decidir os demais que poderão fazer parte da sua pesquisa.

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Sua placa contém 3 espaços menores, para os micróbios, e um espaço maior para a super bactéria.

Os seguintes critérios devem ser usados: Para coletar a superbactéria, ele deve ter o formato e cor diferente dos micróbios. Já os micróbios podem ter a mesma cor entre si, mas nunca ter a mesma forma.

E com base na carta de objetivo, você deve decidir quais formas e cores devem ser usadas. Veja o exemplo abaixo, a super bactéria já foi apresentada no objetivo, então você coleta esse item e coloca na sua placa.

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E agora com base nos critérios de coleta você deve decidir os 3 micróbios que você deve coletar. Você precisa de 3 micróbios em uma cor e forma diferente da superbactéria, mas que podem ter a mesma cor entre si, veja abaixo o resultado:

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Vence a partida quem conseguir 5 cartas de objetivos. O jogo ainda conta com duas variantes, do vírus roxo e também uma variante que permite colocar micróbios nas placas de Petri dos adversários.

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Dá para jogar com crianças?

Embora seja um jogo bem simples e voltado para crianças, ele exige um pouco de raciocínio e destreza pois vence quem for mais rápido nesses quesitos, então é ideal para ser jogador com crianças da mesma faixa etária. Uma opção de jogo é cada um tentar resolver o “quebra-cabeça” em sua placa sem uma competição, o que também é bem estimulante, especialmente para os menores.

Acessibilidade

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* Legenda da imagem: C – Visão comum / P – Protanopia / D – Deuteranopia / T – Tritanopia).

O jogo exige destreza e velocidade para a tomada de decisões e depende do reconhecimento de 4 cores, então quem tiver limitações nesse sentido pode ter dificuldade com o jogo. Além disso é ideal jogar com crianças da mesma idade para que a competição fique justa.

O que achamos?

Dr. Microbe é um jogo simples mas muito bonito e estimulante, especialmente pelos componentes e pela idéia. O jogo é relativamente simples, exigindo que as crianças aprendam a distinguir formas e cores e correlacionar essas informações com o que é pedido em cada carta de objetivo e os critérios de coleta (cor e forma).

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É um jogo no estilo do Dr. Eureka, que já foi lançado no Brasil (leia nossa análise sobre ele aqui) mas com um tema diferente e um pouco mais fácil. É aquele tipo de jogo que vai exigir raciocínio rápido e velocidade e destreza na execução, sendo ideal para ser jogado com crianças da mesma faixa etária, caso contrário a competição pode ficar muito desigual.

Ainda não está disponível no Brasil, mas foi anunciado pela editora Mandala para ser lançado por aqui, mas chega de conversa, pois é hora de coletar micróbios!!!

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Encontre a chave antes do feiticeiro e liberte a princesa em “A Torre Encantada”

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A princesa foi capturada por um malvado feiticeiro, e agora está trancada na torre encantada, e agora você valoroso(a) aventureiro(a) tem a tarefa de encontrar a chave antes do feiticeiro e tentar libertar a princesa da torre…

A Torre Encantada, lançado no Brasil pela editora DEVIR é um jogo para a criançada, com idade à partir de 5 anos com duração de 10 a 15 minutos, para 2 a 4 corajosos aventureiros.

O jogo conta com 2 papéis: Um jogador assume o papel do feiticeiro que esconde a chave e tenta recupera-la antes dos aventureiros e o aventureiro que pode ser um ou mais jogadores que tentam encontrar a chave e libertar a princesa.

Como se joga?

Um jogador é escolhido para ser o feiticeiro e ele tem um papel importante na montagem do jogo. O feiticeiro deve: Escolher uma das princesas (conforme imagem abaixo) e coloca-la na torre, guardando as demais na caixa. Essa escolha deve ser feita em secreto, sendo que os aventureiros não podem ver qual princesa foi escolhida e colocada na torre.

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Depois disso o feiticeiro pega uma das 5 chaves disponíveis, juntamente com as demais peças e “esconde” a chave no tabuleiro, sem que os demais jogadores saibam onde a chave foi colocada.

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Uma vez que a princesa está na torre e a chave escondida no tabuleiro, o feiticeiro é posicionado no local de início dele (peça azul) e o aventureiro é posicionado em um dos locais permitidos no tabuleiro (peça vermelha) e a partida está pronta para começar.

Existem 2 marcadores que determinam a movimentação: O dado e a ficha de personagem, e ambos são lançados à cada rodada. A ficha determina quem se movimenta primeiro (o feiticeiro ou o aventureiro, ao estilo cara ou coroa) e o dado determina quantos espaços serão movimentados. No exemplo abaixo, o aventureiro se movimenta primeiro a quantidade de 2 espaços, em seguida o feiticeiro se move também na quantidade de dois espaços.

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Se depois da movimentação um personagem parar em cima de uma ficha no tabuleiro, ele deve revela-la e confirmar se a chave está ali ou não. No exemplo abaixo à esquerda o aventureiro parou em uma ficha, e ao revela-la constatou que a chave não está ali.

Isso também vale para o feiticeiro que está querendo pegar a chave antes dos aventureiros. Caso os aventureiros encontrem a chave eles tem uma chance de tentar libertar a princesa.

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Assim que a chave for encontrada, o aventureiro pega a chave, escolhe um dos buracos na torre, coloca a chave e puxa gentilmente a princesa para cima, se a princesa sair os aventureiros vencem, caso contrário eles não conseguiram.

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Se o buraco escolhido não libertar a princesa o marcador de chave é removido do jogo, o feiticeiro esconde (em segredo) outro marcador de chave no tabuleiro, os personagens voltam para os locais iniciais a e busca pela chave recomeça.

Os aventureiros vencem se a princesa sair da torre, o feiticeiro se a princesa permanecer após os 5 marcadores de chave terem sido encontrados.

Acessibilidade

O jogo lida apenas com duas cores, o que não traz muitas dificuldades para quem tem alguma restrição nesse sentido. Também não exige que os jogadores mantenham peças ou cartas, o que facilita bastante e deixa o jogo bem acessível para todos os públicos.

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* Legenda da imagem: C – Visão comum / P – Protanopia / D – Deuteranopia / T – Tritanopia).

Dá para jogar com crianças?

Sim, o jogo é feito para jogar com eles! Dependendo da idade talvez seja necessário um adulto para ajudar a coordenar o jogo pelo menos nas primeiras partidas, pois existem duas equipes no jogo sendo assim necessário um certo cuidado para o jogo seguir bem, pois se acidentalmente a princesa cair da torre sem ter sido liberta os jogadores saberão qual o buraco certo para liberta-la, o que tira toda a graça do jogo.

O que achamos do jogo?

O jogo é simplesmente sensacional! Ele traz diversos aspectos bem diferentes dentro de um jogo infantil, como a divisão em 2 equipes, o elemento escondido no tabuleiro, uma das equipes procurando esse elemento enquanto a outra sabe onde ele está e tenta dissimuladamente pega-lo.

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Além disso também vai estimular a memória, pois o fato de encontrar a chave não é necessariamente garantia de libertar a princesa logo de cara. Então você precisa lembrar quais buracos já tentou anteriormente e trabalhar com eliminação de possibilidades e também cooperar na movimentação para tentar localizar a chave rapidamente.

Tudo isso dentro de um jogo extremamente portátil e pequeno. A DEVIR acertou ao trazer essa versão em lata. Esse jogo já existia anteriormente (não no Brasil) em uma versão maior e bem mais sofisticada.

A versão em lata embora bem menos sofisticada é bem mais acessível em termos financeiro e proporciona uma ótima experiência. Os mais velhos ficarão tentados a serem o feiticeiro e terão que lidar com a pressão de esconder a chave e depois tentar pega-la. Os aventureiros ficarão de olho nos movimentos do feiticeiro para tentarem deduzir onde a chave pode estar e precisarão talvez lembrar quais buracos da fechadura já tentaram anteriormente.

É um jogo obrigatório para qualquer família, pelo preço que está bem acessível e pela diversão, estímulos e experiência que proporciona.

Vamos libertar a princesa?

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16 ótimos jogos de tabuleiro para você presentear no dia das crianças

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Está chegando o dia das crianças, e uma boa opção para você presentear são os jogos de tabuleiro. São jogos que estimulam a convivência e diversas habilidades como memória, paciência, planejamento e claro, proporcionam muita diversão.

Vamos listar aqui 16 opções de jogos para você presentear no dia das crianças!

Animal Upon Animal

Animais

Lançado no Brasil pela Editora Conclave, em Animal Upon Animal os jogadores devem empilhar animais, e vence ao final da partida quem conseguir empilhar todos os seus. Um jogo bem simples para crianças pequenas, mas muito divertido pois usa um dado para indicar o que deve ser empilhado.

É um jogo que exercita a percepção visual, a coordenação motora e a destreza dos pequenos.

Se quiser ler nossa análise completa sobre esse jogo clique aqui.

Barenpark

Barenpark

Barenpark vai conduzir a criançada à construção de um parque de ursos. Cada jogador vai escolhendo peças e encaixando-as em seu parque, para formar o parque mais valioso ao final da partida. Um jogo indicado para crianças maiores, pois exige um certo planejamento para encaixar as peças da melhor maneira e pensar um pouco adiante.

Chicken Cha Cha Cha

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Chicken Cha Cha Cha desafia a memória dos pequenos, em uma corrida para ver quem rouba todas as penas dos demais concorrentes. Encontre as figuras na ordem certa e avance para roubar as penas. Já está disponível no Brasil pela editora DEVIR.

Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

Dr. Eureka

Eureka

Dr. Eureka desafia as habilidades dos jogadores, que precisarão ser rápidos o suficiente para criarem poções manipulando tubos de ensaio com os ingredientes, mas não tão rápidos assim para derrubarem tudo. É um jogo que exercita a destreza e a resolução de problemas através da manipulação dos ingredientes.

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Dungeon Roll

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É hora de adentrar na caverna e encarar caveiras, monstros e o temível dragão em busca de tesouros. Dungeon Roll é um jogo de rolagem de dados onde os jogadores tentam avançar na caverna, matando monstros e coletando tesouros, cada vez tentando ir mais adiante e forçando sua sorte.

Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

Flash Point: Fire Rescue

Flashpoint

Quem nunca sonhou em ser um bombeiro…em Flash Point: Fire Rescue os jogadores trabalharão como uma equipe para apagar o fogo e resgatar pessoas e animais. É um jogo cooperativo, onde toda a família pode participar desse desafio, tomando muito cuidado pois uma explosão pode acontecer a qualquer momento!

Ilha Proibida

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Uma equipe aventura-se na Ilha Proibida, que guarda tesouros incríveis, mas que não deseja que eles sejam retirados da ilha. Um jogo de equipe para toda a família desafiar essa ilha que está afundando e tentando levar os tesouros e os aventureiros para as profundezas…

Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

Fruit Salad

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A salada de frutas está sendo preparada e você precisa ser rápido para saber quantas frutas tem nessa salada. Role o dado e vá contando, quem for o mais rápido a colocar a mão na salada e acertar o número de frutas leva!

Fruit Salad é um jogo de rapidez onde os pequenos precisarão contar e prestar bastante atenção.

Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

Get Bit!

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O motim não deu certo, e os piratas foram lançados ao mar pelo capitão. Agora eles devem nadar o mais rápido possível até a praia, antes que o tubarão os alcance. Get Bit! é um jogo de blefe, dedução e bastante risadas.

Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

Fantasma Blitz

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Fantasma Blitz é um jogo que exige agilidade e uma boa percepção, pois os jogadores precisam coletar os objetos indicados na carta, mas é preciso atenção, existem algumas regras que envolvem cores e outros objetos que existem…

Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

Kingdomino

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Kingdomino é uma versão turbinada do tradicional dominó, onde os jogadores coletam peças para formarem seus reinos, prestando atenção ao tipo de terreno e também a quantidade de coroas que existem neles. Um jogo familiar que estimula o planejamento e a capacidade de lidar com situações fora do plano inicial.

Leo

Leo Caixa

Leo precisa cortar o cabelo, mas no caminho para a barbearia existem animais que não param de conversar e o relógio está contando…Leo é um jogo cooperativo que vai exigir planejamento em equipe e uma boa memória para que Leo consiga chegar ao barbeiro.

Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

Rhino Hero

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Subir sempre e cada vez mais alto, esse é o lema do Rhino, mas cuidado, o prédio pode desabar a qualquer momento! Em Rhino Hero os jogadores vão construindo o prédio e colocando nosso herói em cada andar, vence quem usar todas as suas cartas e não derrubar o prédio.

Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

Spinderella

Spinderella

Em Spinderella as formigas desejam chegar nas frutinhas para deliciarem-se, mas as aranhas estão a postos para captura-las. Você precisa levar as formiguinhas até as frutas, tomando bastante cuidado com a aranha que está pendurada pelo caminho.

Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

Escadas Assombradas

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As crianças desejam pregar uma peça no fantasma que vive no alto da escadaria, mas é o fantasma que vai se divertir com elas, transformando-as em fantasmas à medida que sobem a escada. Vence quem subir primeiro (será que você vai se lembrar qual é o seu fantasma?).

Escadas Assombradas é um jogo divertido que estimula a memória.

Se quiser ler nossa análise completa desse jogo clique aqui.

A Troupe dos Porquinhos

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Os porquinhos estão em uma corrida frenética, e para isso vale até mesmo pegar caronas nos adversários. Em A Troupe dos Porquinhos cada jogador controla um porquinho que pode até mesmo subir nas costas dos adversários para chegar na reta final.

Muito divertido, ótima opção para toda a família.

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Prepare-se para o baile de máscaras das joaninhas nesse jogo cooperativo infantil “Ladybug’s Costume Party”

Masken

As joaninhas estão muito animadas, afinal o grande baile de máscaras está chegando e todas querem estar prontas para participarem, mas cuidado, as formigas também querem participar…

Ladybug’s Costume Party é um jogo cooperativo para crianças, para 2 a 6 jogadores, com duração de 20 a 30 minutos. Cada jogador deve trabalhar com os demais para preparar as joaninhas para o grande baile.

Como se joga?

Monta-se o tabuleiro no centro da mesa, separa-se as formigas.

Ladybug Picnic (3)

Cada joaninha deve receber os marcadores de ponto da sua cor e serem colocadas no tabuleiro, e o jogo está pronto para começar.

É um jogo bem simples na sua execução, sendo que cada jogador na sua vez vai girar a seta que está no meio da flor. Se a seta parar apontando para uma joaninha aquele jogador pode pega-la e tentar trocar pontos com outra.

Para fazer isso basta colocar a joaninha em frente à outra, se ambas gostarem uma da outra (isto é, grudarem) você troca os pontos de cores entre elas.

Ladybug Picnic (7)

Conforme o exemplo acima, a seta parou apontando para a joaninha amarela.

Ladybug Picnic (8)

Elas gostaram uma da outra! Se não tivessem gostado elas se afastariam à medida que você tentasse encostar a amarela na rosa. Agora você precisa trocar os pontos de cores entre ambas.

Ladybug Picnic (9)

Você pode tentar ainda trocar a amarela com as outras, caso uma delas rejeite a troca seu turno encerra imediatamente e a joaninha volta para a posição dela no tabuleiro.

Ladybug Picnic (10)

Caso a seta pare entre duas folhas, pegue uma formiga e coloque na trilha das famintas formigas, que querem devorar tudo!

Ladybug Picnic (2)

Se as formigas preencherem toda a trilha delas, os jogadores perderam a partida.

Acessibilidade

É um jogo para crianças, mas tem bastante peças pequenas, então é necessário a supervisão de um adulto para evitar problemas. Além disso o jogo é bem colorido e quem eventualmente tiver daltonismo pode ter dificuldades em distinguir algumas.

Legenda da imagem: C – Visão comum / P – Protanopia / D – Deuteranopia / T – Tritanopia).

Dá para jogar com crianças?

É ótimo, pois é um jogo infantil cooperativo, muito bonito, inteligente e agradável. Tem bastante sorte envolvida e um pouco de memória, especialmente para lembrar qual joaninha já tentou trocar os pontos com qual. Como tem peças pequenas é necessário uma certa supervisão, e o jogo vem com algumas a mais em caso de perda.

Ladybug Picnic (5)

O que achamos?

Muito bonito, com peças de madeira, que traz um tema leve e agradável e chama bastante a atenção pela beleza. Como trata-se de um jogo cooperativo é ideal para passar o tempo com todos juntos. O sistema de roleta é mais prático e interessante do que o uso de um dado, por exemplo. Não é à toa que o jogo recebeu o prêmio alemão Kinderspiel em 2002 (se quiser ver quais jogos já receberam esse prêmio clique aqui). Tem bastante sorte envolvida, mas é um jogo rápido e dá para jogar algumas partidas na sequência. Crianças à partir de 4 anos (com supervisão) conseguirão desfrutar de um tempo agradável levando as joaninhas até o grande baile…

Conheça mais jogos para a criançada em nossa sessão do blog voltada para eles clicando aqui.

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