Por detrás do tabuleiro – A Série! (Parte 1)

Olá pessoal, vamos começar uma série de posts que tratam de maneira rápida e sucinta de algumas mecânicas de jogos para você começar a entender um pouco mais a respeito de termos que você vai ouvir falar quando lê, ouve e discute sobre jogos. O primeiro post da série falará a respeito de:

Alocação de Trabalhadores
Em um jogo de alocação de trabalhadores você possui um time para comanda-los de maneira a completar ações, adquirirem recursos e/ou marcar pontos. Esse time pode ser composto por diversos tipos de elementos, dependendo do tema do jogo, como soldados, família, navios, agente ou outros objetos. O ponto é que você envia esse time pelo mundo para negociar e eles estão ávidos por isso. Quando você coloca seu trabalhador você pode receber seu benefício no momento ou posteriormente. Ao ocupar um espaço isto pode significar que ninguém mais pode usar esse local e você tem que mensurar muitas vezes se vale a pena usar o local para benefício próprio ou para bloquear seu adversário, fazendo essa consideração uma importante estratégia em jogos de alocação de trabalhadores!

Alguns exemplos de jogos de alocação de trabalhadores: Alien Frontiers, Agricola, Keyflower.

Tabuleiro
Um exemplo de tabuleiro onde os trabalhadores são alocados – Agricola All Creatures Big and Small

E você, gosta de jogos de alocação de Trabalhadores? Por que? Quais seus jogos favoritos com essa mecânica?

No próximo post falaremos a respeito de “Push your luck” ou seja, jogos que testam e estressam sua sorte ao máximo, não percam!

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